Themen: Steampunk
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Erfindern, bewegen kleine Fahrzeuge (Zinnfiguren!) über den Spielplan und schließen Wetten darauf ab. Es kommt nicht darauf an, als Erster das Ziel zu erreichen, sondern, zu bestimmten Zeitpunkten, an denen eine Wertung stattfindet, auf bestimmten Feldern zu ...
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Projekte in der Fabrik der Träume erfüllen und dabei Siegpunkte sammeln.
Dazu erschienen auch Erweiterungen, die in kurzer Zeit vergriffen waren.
Dem Grauen entrinnen, dabei immer wieder die Rollen wechseln.
Eigenes Grundspiel. Munchkin erobert endlich die Zahnrad-betriebene Welt des Steampunk.
Steamopolis, die Stadt der Zahnräder, des Dampfes und der Luftschiffe, braucht einen neuen Bürgermeister.
Die Erweiterung kann solo oder als kooperatives Spiel gespielt werden.
Für Arno Borst ist Spielen …
… miteinander rechnen, Gegensätze nach vereinbarten Regeln austragen, dem Chaos Einhalt gebieten, das gemeinsame Leben in zwanglose Formen bringen.
Arno Borst †, dt. Historiker (1925 - 2007)
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