Themen: Spiegel
60 Aufgaben. Der Laserstrahl muss vom Startpunkt durch geschicktes Setzen der Spiegel und Hindernisse so gelenkt werden, dass er sein Ziel trifft.
Fördert räumliches Vorstellungsvermögen: Hier muss auch das Spiegelbild der Würfel beachtet werden.
Pferde, Glitzer, Magie für Mädchen, wie im Buch. Erlebniskarten geben vor, welche verdeckten Motivkärtchen aufgedeckt werden müssen.
Hier geht es um Vampire besiegen: Dazu werden rund um einen Vampir Karten ausgelegt, mal gute, mal weniger nützliche. Besiegte Vampire bringen Punkte.
Die Kinder legen eine Karte mit dem Motiv nach unten auf ein Spiegelelement. Nun raten alle nacheinander was es für ein Motiv sein könnte, weil sie dabei nur ein Viertel der Spiegelfläche vor sich sehen.
Für Udo Schmitz ist Spielen …
… sich mit Freunden an einen Tisch setzen, gemeinsam Spaß haben, den anderen auch schon mal ärgern dürfen, und vor allem ganz, ganz viel lachen!
Udo Schmitz, Forum-Spiel
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