Themen: Religion
Grüne Felder sind Fragekarten. Hier können die Spieler mit richtigen Antworten punkten und Materialkarten sammeln. Mit Materialkarten möglichst viele Punkte zu sammeln.
Zur Ruhe kommen bei diesem Legespiel. Mit Taktik, Glück und Bedacht bauen die Spieler einen Tempel für ihren Mönch.
Ergibt die Möglichkeit, viele neue Kombinationen an Göttern miteinander konkurrieren zu lassen und so neue Strategien und Synergien in das Spiel zu bringen.
Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.
Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.
Als Führer einer Nation musst du versuchen, dein Volk, bestehend aus guten und bösen Menschen, vor der Vernichtung durch die Reiter zu schützen. Dabei musst du deiner Gesinnung folgen und die gute oder böse Seite zur Herrschaft über die Welt führen.
2016 im Direktvertrieb bei Smart Games
Magnetspiel für die Reise mit 48 Aufgaben
Merkspiel um Tierpaare, die Formen der Tiere helfen dabei, die Paare zu sammeln und in der Arche in Sicherheit zu bringen.
Spiel mit biblischem Hintergrund.
Die Spielkarten können ausgemalt werden, Farbstifte liegen bei, als Verpackung dient eine Stofftasche.
Kartenspiel um die kambodschanische Tempelanlage: Spieler stellen (Karten)Forscherteams zusammen, um damit hinter (Karten)Geheimnisse zu kommen.
Spielerisch die wichtigsten Begebenheiten der Bibel kennenlernen
50 themenspezifische Rätsel
erscheint unregelmäßig in Herbstsaisonen
50 weitere rabenschwarze Rätsel rund um Scheinheiligkeit, Götterglauben und religiösem Übereifer.
Themenausgabe mit doppelt so vielen (100) Rätselkarten wie sonst
erscheint unregelmäßig zur Weihnachtszeit
2023 Neuauflage als Black Stories Junior – Jingle Bells
50 stimmungsvolle Rätsel zur Heiligen Nacht
Ersetzt Black Stories Junior – Christmas Stories
50 stimmungsvolle Rätsel zur Heiligen Nacht
erscheint unregelmäßig zur Weihnachtszeit
60 Aufgaben, einen Tempel zu bauen, auf dem die Opfer richtig angeordnet sind
Es gilt, möglichst viele Karten in der richtigen Reihenfolge der biblischen Bücher zu legen.
Ende 2021 nochmals überarbeitete Optik als (intern bezeichnete ) V3.0.
Basisspiel Carcassonne mit überarbeiteten Regeln und neuer Grafik, inklusive den Erweiterungen Der Fluss ...
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2025 und 2022 Neuausstattung in geänderter Grafik und besserem Schachtelinnenteil. Gafik: Marcel Gröber und Anne Pätzke
Zwei Kilo schwere Sammlung mit Grundspiel und elf Erweiterungen
Einbruch und Vandalismus im Bibelmuseum! Alle biblischen Bücher der Ausstellung liegen verstreut am Boden. Die Einbrecher haben aber auch die Glasvitrinen mit wertvollen Bibel-Exponaten auseinander genommen. Und das alles kurz bevor das Museum eröffnet. Helft dem Direktor beim Einsortieren der Büche ...
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51 Aufgabenkarten, um der Familien- oder Firmenfeier einen besonderen Schwung zu geben
2021 limitierte Neuauflage im Vertrieb von Abacus
Das Spiel handelt von der Gleichberechtigung von Muslimen, Christen und Juden in Cordoba im 10. Jahrhundert. Immer wenn es am Spielfeld zu einem Ungleichgewicht kommt, gibt es im Spiel dafür einen Ausgleich.
Mit Phantasie zu überlegen, wie 2000 Jahre alte Sprüche aus der Bibel mit dem heutigen Leben in Verbindung stehen – und dies den Mitspielern und Mitspielerinnen verständlich zu machen.
Das Spiel wurde im Auftrag der Lutherkirchengemeinde Wiesbaden zum Jahr der Bibel entwickelt.
Deduktionsspiel mit schöner Ausstattung: Nach Manier von Cluedo und im Ambiente von "Der Name der Rose" muss hier ein Verbrechen geklärt werden.
Vormals Das große Bibelquiz
Jetzt haben auch Bibel-Laien Freude am Bibelquiz! Denn in einer Spielvariante gibt es keine Punkte auf die richtige Antwort, sondern auf die richtige Einschätzung, wie viele Spieler die Frage richtig beantworten. Natürlich können Bibelkenner au ...
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Aufregung im Zoo: Einige Tiere haben sich versteckt. Alle Kinder suchen gemeinsam die Tiere und bringen sie zurück in ihre Käfige und Gehege.
Quartett-Spiel mit zwei Varianten.
Aus Hyroglyphen-Karten sind mathematische und sprachliche Aufgaben zu lösen.
Ersetzt Oh, heilige Nacht!
150 Fragen und Antworten für aufstrebende Himmelsboten und geschäftige Weihnachtsmänner
Kommt jedes im Herbst.
Jeder der vier Spieler hat eine andere Rolle und damit ein anderes Ziel. Wir sind dabei im Mittelalter: Der Teufel will uns auf seine Seite ziehen.
Wie immer geht es bei den Spielen dieses kleinen Verlages sehr morbid zu. Hier sind die Spieler Skelette, die aus den Gräbern steigen und sich die Nacht vertreiben.
Hier werden Tabus ausgesprochen, die bei Verstößen in den Bewertungen natürlich Abzüge zur Folge haben.
2015 überarbeitete Neuauflage als Dolmen
Glücksunabhängiges Mehrheitenspiel
Sechs verschiedene Charaktere stehen bereit, der Besessenen zur Hilfe zur eilen. Doch jeder von ihnen vertritt eine andere Ansicht, was wohl das Beste für die Besessene ist. Nichts für labile Gemüter, warnt der Verlag.
In dem kooperativen Familienspiel muss Baumaterial gesammelt und rechtzeitig geliefert werden.
Biblische Variante von Die Siedler von Catan: Es gilt die Besiedlung Kanaans erfolgreich zu gestalten.
Deck-building-Spiel mit jeweils 8 (Runden) aus 35 verschiedenen Abenteuern.
Wir sind im Mittelalter und es geht darum, das Kloster Cluny mit Lebensmittel zu versorgen.
45 christliche Fußballer aus 15 Nationen sind in diesem Spiel vertreten,
Über 3 Wochen (Runden) benutzen die Spieler ihre Handkarten, Arbeiter und Ressourcen, um ihren Beitrag zum Wiederaufbau Jerusalems zu leisten.
Escape-Spiel mit Bibelhintergrund: Den braucht es, um die Rätsel zu lösen und aus der Klosterbibliothek zu entkommen. Thematisch rundum die Konfirmation.
Schnippspiel der griechischen Götter. Jeder hat eine andere Fähigkeit dabei.
Ein lehrreiches Ratespiel, bei dem die Spieler ein Team bilden und gemeinsam die gesuchten Personen aus der Bibelgeschichte erraten.
Auf der Osterinsel: Vor den Ruhm eines jeden Clan-Oberhaupts haben dieGötter aber den Schweiß seiner Arbeiter gesetzt. Werden Sie zum Häuptling und verteilen Sie Ihre Männer auf Steinbruch und Transport. Vervollständigen Sie die machtvollen Steintafeln des Gottes Rongo. Bauen Sie die imposantest ...
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Die Legende vom Golem ist eine der faszinierendsten Geschichten der Welt. Hier episch umgesetzt.
Ein Kinderspiel nach der biblischen Geschichte Elia und die Raben. Fleißige Raben fliegen ihre Runden und sammeln Brot und Fleisch. Dieses Spiel verdeutlicht den Kindern durch Karten mit Bildern aus alltäglichen Situationen, das Gott für die Menschen, damals wie heute sorgt.
Wer schaffte es als Erster eine komplette Familie mit sechs antiken Gottheiten auszulegen?
Balance halten zwischen Felderausbau im Klostergarten und Bierproduktion
Die Spieler müssen den Gerstensaft nicht nur brauen – sie brauchen auch Bierfässer zur Lagerung und Heu für die Pferde, um die dankbaren Schankwirte zu beliefern.
Hexenverfolgung als Kartenspiel: die Besitzkarten der Mitspieler durch Ausspielen von Aktionskarten zu erobern.
Aufregung im Zoo: Einige Tiere haben sich versteckt. Alle Kinder suchen gemeinsam die Tiere und bringen sie zurück in ihre Käfige und Gehege. Grundspiel mit zwei Varianten.
Biblisches Thema: Spieler mit ihren Fischen verfolgen Jona übers Spielbrett, um den Flüchtenden zu retten.
Wer kann sich vier gleichfarbige Kärtchen merken? Denn nur wer diese in der richtigen Reihenfolge aufdeckt und dazu den passenden Geschichtsabschnitt von Josef und seinen Brüdern erzählt, gewinnt.
1997 erstmals als Arabana Ikibiti im Kleinverlag Bambus vorgestellt.
Eine Inselwelt wartet auf die beiden Eroberer. Wer mehr Brücken zu einer Insel schlägt, besitzt sie. Der Brückenschlag erfolgt durch Ausspielen von Karten.
Zwölf Inseln aber keine Brücken - fünf Götter aber kein Frieden.
Nicht identisch mit den gleichnamigen Tilsit- und Piatnik-Spielen.
Das große Familienspiel hier in einer kleinen Variante als Legespiel.
Ab 2012 inklusive Erweiterung Neue Wege – Neue Ziele
Die Umsetzung von Lost Cities für mehr Spieler.
Der Spieler, der zuerst die Gebäude für ein zusammenhängendes Dorf mit Kirche setzen konnte hat, ist der Gewinner.
Ziel des Spieles ist es, Bischof zu werden. Bischof wird derjenige, der die meisten Gläubigen in seine Kirchen ziehen kann. Dies geschieht, indem man Kirchen in die Nähe der Farmhäuser baut.
Als Luthers Zeitgenossen treten die Spieler in seine Fußstapfen und bereisen die Städte, in denen er wirkte. Sie treffen dabei auf wichtige Weggefährten des Reformators. Unterwegs sorgen interessante Ereignisse für überraschende Wendungen.
Lourdes – okay. Medjugorje – da scheiden sich bereits die (katholischen) Geister. 32 glanzvolle Auftritte der heiligen Jungfrau auf 32 Karten.
255 Fragen rund um Martin Luther, Kirche, Kult und Konfessionen
1517. Kleine und große Sünder versuchen ihrem Seelenheil mit Ablassbriefen nachzuhelfen.
Interaktives Legespiel um Ländereien entwickeln im Mittelalter.
Wir sind bei den Kelten, bauen Siedlungen, bringen dem Druiden Opfer dar und wollen Tempel errichten. Alles um die Gunst der Götter zu gewinnen.
Hier sind 24 Kartenpaare drin, die man als Weihnachtsbäume zusammenstecken und aufstellen kann.
Die Oasenstadt an der Seidenstraße ausbauen und drei Mongolenangriffe abwehren.
Das Spiel beinhaltet den Lebensweg des Mose. Von seiner Geburt in Ägypten bis zum Berg Sinai. Fragekarten, liebevoll illustrierte Spielplan.
Die Bauzeit von 150 Jahren des Kloster von Batalha (UNESCO-Welterbe) wird im Spiel in fünf Runden abgebildet.
Hier gibt es Geschenke anstelle von Straßen. Zeitlich begrenzte Ausgabe. Wahrscheinlich kommt sie alle Jahre wieder …
Jeder Spieler versucht aus seinen Buchstaben Namen biblischer Personen oder Tiere zu bilden.
2017 Neuauflage inkl. zwei Erweiterungen
Mehrheitenspiel um Macht und Einfluss im Paris des 14. Jahrhunderts. Origineller Spielplan.
Entwicklungsspiel über Klosterwirtschaft, das auch solitär zu spielen ist. Es enthält zusätzlich Regeln für eine Kurzspielversion.
Die Prophezeiung tritt ein. Atlantis versinkt. Der König schickt seine Leute auf die Suche nach einer neuen Heimat aus.
Regt zum Nachdenken und miteinander Reden an, warum man sich so und nicht anders verhält, und ob nicht vieles im Zusammenleben um einiges besser laufen könnte. Kirchlicher Hintergrund.
Taktisches Kartenspiel, bei dem die Spieler verschiedene Personen in ihr Dorf auf der Osterinsel holen, um so ihren Ruhm zu mehren.
2020 Neubearbeitung
Greifspiele als Ergänzung mit weihnachtlichem Themenrahmen zum Basisspiel
An uralten in Vergessenheit geratenen Ritualplätzen willst du die Alten Götter anrufen, um möglichst viel geheimen Einfluss über die Welt zu erlangen.
Dazu musst du die Plätze erst entdecken und dann vier Kultisten an ihnen versammeln.
Ein umfangreiches Spiel rund um die 12 Stämme Israels, die Stiftshütte und vieles mehr. Interessante Ereigniskarten, mit Bibelstellen fundiert, machen den Spielablauf attraktiv. Sie wecken beim Spieler das Interesse an der Bibel und bringen die Zusammenhänge des Alten zum Neuen Testament näher. ...
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Schütze deine Dorfgemeinschaft aus Priestern, Bauern und Arbeitern. Baue Gebäude, bestelle die kargen Felder, sammle Wacholder im Wald, bringe Opfer dar …
Die beiden Spieler versuchen die Reformation im Heiligen Römischen Reich durchzusetzen oder genau diese zu verhindern.
Kartenspiel, bei dem die 66 Bücher der Bibel "durchwandert" werden. Mehrere Varianten zum Spielen.
Laut einer Legende vertrieb der heilige Patrick einst alle Schlangen Irlands. In diesem Stichspiel seid ihr seine Gehilfen.
Tempelbau in Japan im 6. Jahrhundert um die Erleuchtung zu erlangen.
Tiere stapeln: Wer als Erster keine Tiere mehr vor sich liegen hat, gewinnt das Spiel.
Was ist ein Spiele-Comic? Eine neuartige Mischung aus Spiel und Comic. Hier triffst du deine eigenen Entscheidungen, bestimmst, wie es weitergeht, und bist die Heldin oder der Held.
2022 Neuauflage bei Pearl Games
2011 als Heidelberger-Spiel erschienen
Strategiespiel, in dem die Spieler jeweils eine reiche Familie der Champagne verkörpern. Sie nutzen ihren Einfluss, um die Bewohner in drei Tätigkeitsfeldern zu rekrutieren und nutzbringend einzusetzen: auf m ...
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In acht Runden wählt ihr Würfel auf verschiedenen Orten in der Stadt. Nutzt sie, um auf euren Blöcken Gebäude zu errichten und Punkte zu generieren.
Angeblich geht es hier um den Mondkult. Aber nur angeblich. Denn das Stichspiel entpuppt sich als gewöhnliches Kartenspiel, bei dem halt zufällig Mond, Sonne, Priester und anderes Zeugs aufscheint.
Gibt es auch in der Sammelbox Unlock! – Epic Adventures mit zwei weiteren Abenteuern.
Selbst die Inquisition kann dich nicht davon abhalten, dein Handelsimperium zu errichten.
Der Voodoo-Zauber dient als Chiffre für das Ziel, den Mitspielern Stiche zuzuschanzen. Je mehr, desto besser für einen selbst.
Vormals bei Heidelberger
Kartenspiel, bei dem man seine Mitspieler verfluchen kann, sodass diese beispielsweise mit verschränkten Armen weiterspielen müssen.
2018 Neuauflage bei Huch
2016 grafisch überarbeitete Neuauflage der ersten Red-Glove-Ausgabe
Kartenspiel, bei dem man seine Mitspieler verfluchen kann, sodass diese beispielsweise mit verschränkten Armen weiterspielen müssen.
24 bekannte Kunstwerke auf dem einem Kärtchen, auf dem anderen weihnachtlich interpretiert
Auf den 32 Karten wird die biblische Weihnachtsgeschichte in acht Episoden erzählt.
Das Spiel thematisiert die ewigen Gegensätze des Tai Chi und versetzt die Akteure in das alte China. Aufgabe ist es, die Gunst der Götter und dadurch die Yin-Yang-Meisterschaft zu erlangen.
Spiel mit biblischem Hintergrund.
Activity-Variante. Nicht neu von der Idee her, aber neu dürfte die Idee sein, Lückenworte mit den passenden Buchstaben schnell und richtig zu ergänzen. Immer sind alle Spieler beteiligt und können mitfiebern und mitdenken.
Für Isabella Prior ist Spielen …
… Gemeinsamkeit!
Isabella Prior, Agentur Apriori
Hier wird gespielt
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