Themen: Ozeane
In vier Spielvarianten geht es um 50 Meeresbewohner und im Kern um die Frage, in welcher Tiefe sie zuhause sind.
Ressourcen sammeln, um das „Kosmische Tor“ zu bauen, das euer Volk vor dem Untergang rettet.
Ein Tiefseeabenteuer als Schildkröte vor der australischen Küste.
Horrortrip auf See.
Dazu gibt es Erweiterung Tentakel-Debakel
Farbwürfelspiel
Das Spiel zum Bestseller. Die Spieler wählen reihum – möglichst klug – vier Aktionskärtchen, die sie in der zweiten Phase punktebringend einsetzen. Die Spieler versuchen von ihren Forschungsstationen eine Verbindung zur Königin in der Mitte des Spielplans aufzubauen.
Vereinfachte Version des Kennerspiel des Jahres 2019 Die Crew.
Hier stranden Jugendliche auf einer einsamen Insel und müssen Entscheidungen treffen. Das Ganze ohne Sprechen und n ...
Weiterlesen …
Kooperatives eigenständiges Stichspiel nach Art des Kennerspiel des Jahres 2020 Die Crew.
Die weiterführenden Ideen zu seinen Entdeckern hatte Klaus Teuber schon seit Jahren in der Schublade. 2000 lief die Lizenz des Spiels bei Goldsieber aus, jetzt kommt das erweiterte Spiel beim Heimatverlag Kosmos heraus. Neu ist zum Beispiel, dass am Rand nach der Besiedlung der Inseln Kundschafte ...
Weiterlesen …
Klaus Teuber bricht nach der Entdeckung von Catan zu buchstäblich neuen Ufern auf. Die Spieler entdecken bei diesem Legespiel vom Schiff aus zuerst einmal Land, wissen aber noch nicht, wie groß es sein wrid. Vielleicht ist von einer anderen Seite schon ein anderes Entdeckungsteam unterwegs?
Wimmel-Such-Spiel: 300 Meerestiere verstecken sich. Damit kein Gewöhnungseffekt eintritt, ist der Spielplan variabel zusammenstellbar.
Eingeschlossen im Wrack. Gelingt es, sich mit dem Schatz zu befreien?
wandelt das Flügelschlag-Prinzip ab und verlegt es mit leichterem Einstieg in die verschiedenen Tiefen der Ozeane
Entwicklungsspiel in der Südsee: Soll man in Schiffe investieren, in die Plantagen oder mehr Kolonisten anwerben? Alles zur Vermehrung von Ruhm und Reichtum.
Neuauflage des ehem. Hans im Glück-Spiels mit neuen Varianten
Zuvor bei Pegasus
Reichhaltige Ausstattung – darunter 26 Schiffsminiaturen und Spezialwürfel – sorgen dafür, dass es auch optisch ansprechend ist. Es müssen Kaperaufträge erfüllt werden.
Neuauflage bei Z-Man
Elf neue Herausforderungen, die in beliebiger Kombination eingesetzt werden können.
Zuvor bei Pegasus
Elf neue Herausforderungen, die in beliebiger Kombination eingesetzt werden können.
Aus doppelseitigen Plättchen setzt ihr nach und nach eine Landschaft aus Land- und Meeresgebieten zusammen.
In einem 4x4-Raster mit Bedingungen oben und auf der Seite legen die Spieler möglichst punktebringend ihre Entdeckerplättchen aus.
Hier sammeln die Spielenden Korallenplättchen, sogenannte Luminos, in verschiedenen Farben und bauen ein neues Riff auf, das sich in alle Richtungen ausdehnt.
Ungewöhnliche Memovariante. Nicht nur, weil die aufgedeckten Karten offen liegen bleiben … Sehr familientauglich!
In der Südsee wetteifern die Bewohner um die wertvollsten Gegenstände und die eindrucksvollsten Bauten.
Die Spieler erkunden als U-Boot-Kapitäne die Tiefen des Ozeans und holen mit Hilfe ihrer Taucher vergessene Schätze ins Trockene.
22. Jahrhundert. Die Welt ist im Meer versunken. Als Taucher müssen die Spieler die letzten Ressourcen bergern.
Rettet gemeinsam den Strand und das Meer vor der Müllflut. Spielt das Memospiel mit den ungleichen Paaren, bis der Müll eingesammelt ist und die Umwelt sauber zurückbleibt.
Forscher haben ein Dino-Weibchen und seine fünf Jungen entdeckt und wollen sie in eine Forschungseinrichtung bringen. Der Dino-Mutter ist das gar nicht Recht.
2021 Neuauflage mit dem Zusatz „Second Edition“
Korallenriffe „bauen“. Vertrackter, als es auf den ersten Anschein ist.
Mit geschickter Hand pflanzt ihr neue Korallen an und erschafft blühende Rifflandschaften, während die Uhr tickt und das Budget schwindet.
Kartenspiel mit Origami-Artwork: Mit 7 Punkten auf der Hand aufhören oder weitermachen und – vielleicht – mehr Punkte lukrieren?
12 Ereigniskarten, die allen Spielern in jeder Runde eine besondere Regel geben
Mit Darchenfiguren seine Gebiete in den vier Meeren abstecken.
Muscheln sammeln und Strandburgen bauen. Das Auffallende bei diesem Spiel: Ebbe und Flut werden durch ein blaues Stofftuch über dem Spielbrett simuliert.
Das dreidimensionale Familienspiel gab es schon als Atlantis bei Schmidt und Parker, später auch als The Island bei Asmodee
Karibik im Jahr 1685: Es gilt sich vor Piraten, Freibeutern und anderen Schurken in Acht zu nehmen.
Karibik im Jahr 1685: Gefangene Piraten befreien. Vorbereitung auf das Szenario Bruderschaft der Küste.
Mit der Möwe Manni rätselhafte Fälle lösen.
Verschiedene Ausgaben wie Rätsel um die Robbenbilder, Schmutziges Verbrechen,
2024 überarbeitete Neuauflage als Survive the Island bei Zygomatic
Das dreidimensionale Familienspiel gab es schon als Atlantis bei Schmidt und Parker
Memo, bei dem zwei Vertreter derselben Art gefunden werden müssen
Sichere dir Ressourcen und die Unterstützung der wundersamen Wesen auf der Insel, jedes davon mit einer besonderen Fähigkeit
Für Arno Borst ist Spielen …
… miteinander rechnen, Gegensätze nach vereinbarten Regeln austragen, dem Chaos Einhalt gebieten, das gemeinsame Leben in zwanglose Formen bringen.
Arno Borst †, dt. Historiker (1925 - 2007)
Hier wird gespielt
| Login |
|---|
















