Themen: Mathematik
Vormals Würfelakrobat
Aus verschiedenen Zahlenwürfeln nach den vier Grundrechenarten Ergebnisse erzielen
Zahlen lernen: Maulwurf Willi ordnet und zählt seine Fundstücke und die Spieler helfen ihm dabei.
Gab es bereits einmal unter selbem Namen (2002-2004) sowie als Mein lustiges Einmaleins-Spiel und 1x1 Spiel bei Ravensburger.
Exklusiv für Weltbild ...
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2013 exklusive Neuauflage für die Weltbild-Gruppe
Vormals 1x1 Spiel, nun überarbeitet und auch für Jüngere spielbar.
Fürs kleine Einmaleins werden Zahlenwürfel geworfen und wenn ein Ergebnis erkannt wird, darf man den Würfel auf den großen Turm stellen. Macht Spaß.
Vormals Mein lustiges Einmaleins-Spiel
1984 Neuauflage als 1x1 Bingo
Als Schnellster mit der Fliegenklatsche auf das Kärtchen mit dem richtigen Ergebnis hauen.
Fehler finden, Labyrinthe, wimmelige Abzählrätsel und vieles mehr warten in diesem Kartenset.
Auf zur sagenumwobenen Stadt aus Gold im Regenwald! Dazu sind über Zahlenplättchen Rechenkünste mit Lerneffekt nötig.
Es geht darum gemeinsam den Zahlenraum 1 bis 100 zu erfassen. Dazu dient eine Palme, auf der sich ein Elefant im Zahlendschungel bewegt
Vervollständige die Aufgabenkarten mithilfe der Rechenstäbe. Enthalten sind 48 Holzstäbe in verschiedenen Farben und Längen und 8 beidseitig bedruckte Vorlagen.
Der eigenartige Name des Spiel beruht auf der direkten Übersetzung aus dem Spanischen.
Gab es schon unrter gleichem Namen bei Drei Magier
Hier wird spielerisch Mengenlehre beigebracht. Jedes Motiv ist viermal auf verdeckt liegenden Kärtchen vorhanden, aber die Menge der abgebildeten Gegenstände variiert. Blitzschnell muss addiert werden und der Erste schnappt sich den ent ...
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Bilderlegespiel mit Holzstäben unterschiedlicher Länge und Farbe zum Maße und Mengen zu lernen
Zahlen aus Holz mit dem Effekt, dass sie gestapelt - oder auch als Subtraktion – immer die richtige Summe (als Höhe) ergeben.
Das Spiel gewann 2020 einen ToyAward, der Preis wurde dann wieder entzogen, weil ein sehr ähnliches Produkt (Sumblox) bereits seit 2014 auf dem ...
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Wer sammelt als Erstes 10 bunte Kekse auf seinem Backblech? Dabei wird das kleine 1x1 geübt.
Escape Room trifft Mathematik: Ein Kartenspiel mit spannenden Rechen- und Logikrätseln. Über Nacht verschwindet die preisgekrönte Araberstute Fee aus ihrem Stall.
In 3 Schwierigkeitsstufen trainieren die Kinder mit diesem Domino das kleine Einmaleins.
Durch das erfolgreiche Lösen der Minispiele dürfen die Spielfiguren auf dem Spielplan vorwärts gezogen werden.
Audiodigitales Lernsystem.
Den Tieren ist kalt. Sie benötigen bunte Schals aus bestimmten Farbkombinationen
In unterschiedlichen Spielen werden Zahlen und Mengen von 1 bis 10 erfasst. Lernspielbuch
Einfaches Laufspiel der Zwerge zum Ziel. Bis dahin lauern Aufgaben aus der Mathematik.
Escape Room trifft Mathematik: Ein Kartenspiel mit spannenden Rechen- und Logikrätseln Der Fluch eines bösen Magiers lässt den Zug, in dem du sitzt, auf einen Abgrund zu rasen.
Mit der kleinen Raupe und den kindgerechten Illustrationen spielerisch die Zahlen von 1 bis 12 kennen lernen und den entsprechenden Mengen zuordnen.
Die Wahrscheinlichkeitsbox bietet umfassendes Übungsmaterial zur Wahrscheinlichkeitsrechnung. Die Box enthält Aufgaben- und Hilfekarten, die vielfältige Zufallsversuche anregen und die Auswertung anleiten.
Auf Dominotafeln (Holz) sind Bilder und Zahlen. Zahlen und Mengen sollen passend aneinander gelegt werden.
Beide Spieler kombinieren ihre gewürfelten Zahlen zu Rechnungen und legen Chips auf die Ergebnissteine der Tafel. Man gewinnt nach Tic Tac Toe-Manier.
50 Rätsel mit vielen Lösungswegen: Vermittelt spielerisch mathematisches Denken
Das Spiel besteht aus insgesamt 9 unterschiedlichen Quartetten, die auf schwierigeren Aufgaben des Kleinen Einmaleins basieren. Durch geschicktes Fragen müssen die Kinder vollständige Quartette bilden.
Verschiedene Lerntafeln, bei richtiger Antwort leuchtet und jubelt der elektronische Stift.
Kartenspiel mit Zahlen und mathematischen Zeichen. Ziel ist es damit Rechenbeispiele zu bilden und abzulegen. Wer als Erster seine Karten los ist, gewinnt.
Fördert das Begreifen erster geometrischer Grundbegriffe.Es gibt auch die Erweiterung Game Metrix Master für Ältere (ab 10).
Bei diesem Spiel geht es um Preisvorstellungen aufbauen. Bevor ein Mitspieler eine Karte jedoch herausgibt, muss die Frage auf der Karte richtig beantwortet werden.
Hamster-sammeln-Nüsse-Rennen in einem Buch, das als „mehrstöckiges“ Spielfeld dient. Trainiert werden dabei die Grundrechenarten.
2022 limitierte Auflage bei Abacus
1996 abgewandelte Version Gleich
Sechs zwölfseitige Würfel dienen als Basis für Rechenspiele.
Hier werden sogenannte Zählstäbe für das Zurücklegen von Wegen benutzt – eingeteilt in Längen von 1 bis 10
Sechseckige Zahlenkarten so legen, dass die Vorgabe für die Quersummen erfüllt werden
2017 Neuauflage
2016 Neuauflage in der Reihe Playlab, hieß früher Zahlen + Rechnen
Indem sie Plättchen an die richtige Stelle legen, verstehen die Kinder die magische Wirkung des Spiegels und lernen, Formen, Figuren und Farben zu erkennen.
Neuausstattung 2009
He-he, da lachen die Piraten, denn sie haben fette Beute gemacht! Wer ist der schnellste Pirat und schnappt sich den größten Teil des Piratenschatzes? Zähle die Würfelaugen richtig zusammen und ziehe mit deinem Piraten auf das passende Strandkärtchen vor. Ob du richt ...
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2018 Neuauflage als Rechnen bis 20 in der Reihe Lernen Lachen Selbermachen
2014 bis 2017 exklusiv bei Weltbild-Gruppe
In diesem Spiel geht es darum, zu einem Ergebnis immer die passende Rechnung zu legen. Jedes Ergebnis kann dabei aus zwei Plus- u ...
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Auch Lernspiel. Weil in einigen Varianten geht es um die richtigen Zahlen auf kleinen Holzteilen. Was ist zu tun? Über eine bewegliche Rinne lässt man eine Stahlkugel in einen Kreis an Figuren rollen. Man muss das gesuchte treffen.
Kleine Rechenaufgaben auf der Rückseite von Scheiben bestimmen wo sie auf die Bilder gelegt werden müssen.
Weltraumthema als Hintergrund, um den Zahlenraum mit minus oder plus 10 bis 20 zu üben
Sie erhalten 98 lackierte Holzstäbe der Längen 1, 2, 3, ..., 10 cm, die für die Zahlen 1 bis 10 stehen. Die unterschiedlichen Farben der Stäbe unterstützen Ihre Schüler zusätzlich beim denkenden Rechnen.
Hier geht es um erste Multiplikationen.
Große Sammlung von Lerntafeln zu verschiedenen Themengebieten mit dem elektronischen Lernstift-.
1997 Neuauflage als 1x1 Spiel
Würfel- und Rechenspiel.
Die Kinder entdecken auf den Bild/Zahlenkärtchen Zusammenhänge und werden zu logischem Denken angeregt. ...
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Multiplikationen mithilfe von Zahlenkärtchen.
2022 limitierte Auflage aus Restbeständen bei Abacus
Auf einer nur zwei mal zwei Felder großen Spielfläche versucht man, die Spielsteine der Mitspieler so zu blockieren, dass diese nicht mehr ziehen können.
28 Würfel, 12 Prismen als Bausteine und 68 Karten mit zweidimensionalen Ansichten von Gebäuden: fördert räumliches Vorstellungsvermögen
Dieses Domino hat lustige Bilder auf der einen, lehrreiche Zahlen auf der anderen Seite.
Über farbkodierte Felder – sie stehen für die Grundrechenarten – als Erster zu Feld 101 gelangen.
Hier können Kinder das Erfassen von Mengen und das Zählen im Zahlenraum bis 20 üben.
Matrosen laden am Hafen wertvolle Fracht auf ihre Schiffe, um sie in fremde Länder zu bringen. Jedes Schiff ist unterschiedlich groß und muss optimal beladen werden. Welches Schiff kann zuerst das Abenteuer auf hoher See antreten?Förderschwerpunkte: erstes Rechnen mit Plus und Minus, Logisches D ...
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Lernspielesammlung für den Zahlenraum 1 bis 100 und Addition, Subtraktion und Multiplikation.
Jeder will der schnellste Rechner sein, denn nur eine Aufgabe führt zum Schatz!
Zahlenwürfel werfen und mit Zahlenkarten dann das Ergebnis nach allen Regeln der Mathematik bilden.
Umfangreiche Spielesammlung rund um das Thema Rechnen zum Erwerb von Basis-fähigkeiten und zum Festigen der Grundrechenarten.
Lernspiel für den Zahlenraum 1 bis 10, bei der die Selbstkontrolle so funktioniert: Zwei Kärtchen bilden eine Rechenaufgabe samt Lösung. Stimmt sie, dann passen die Füße des Königs genau in die Ausstanzungen.
Vormals in der Reihe Lern-Detektive und exklusiv bei Weltbild
Die Karten bieten mehrere Spielvarianten.
Vormals Rechenfuchs bei Süddeutsche Zeitung
Zahlenwürfel werfen und mit Zahlenkarten dann das Ergebnis nach allen Regeln der Mathematik bilden.
Gab es seither in unterschiedlichen Versionen, zuletzt 2002
Zahlenplättchen für einfache Rechnungen kombinieren
Man kämpft bei diesem Kartenspiel gegen zweierlei: die richtigen Karten zu haben, um offene Ablagestapel durch Plus/minus-Umkehr zu neutralisieren, sollte – zweitens – das mit dem letzten Stapel aber nur machen, wenn man auf der Hand entweder gar keine Karten mehr hat oder diese Karten sich ebenf ...
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2020 Neuauflage als 1-100
Aus verschiedenen Zahlenwürfeln nach den vier Grundrechenarten Ergebnisse erzielen
2005 ersetzt durch Ich lerne Rechnen
Lernspiel mit Selbstkontrolle: Ziffern-Plättchen für kleine Rechenaufgaben ergeben durch eingebautes ...
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Die Spieler würfeln so lange, bis ihre gewürfelten Zahlen in eine vorgegebene Größer-Kleiner-Beziehung passen.
2018 Überarbeitung des früheren Spiels Zahlenzauber
Es geht darum den Zahlenraum 1 bis 10 zu erfassen. Als Vehikel dienen eine Fee, ein Zauberer, der Riese und der Zwerg auf dem Weg zum Zauberschloss, auf dem sie Schätze suchen.
Zahlenwürfel und mathematische Zeichen: möglichst viele miteinander verbundene Rechnungen aufstellen
Zu jeder Zahl muss die passende Menge gefunden werden - und umgekehrt. Mitbringspiel.
Bewährtes Aufgabenformat im Mathematikunterricht: Die Summe zweier nebeneinander liegender Steine ergibt den darüber liegenden Stein.
Für Heidi Hietz ist Spielen …
… Abtauchen in eine andere Welt.
Heidi Hietz, ARGE Ludotheken Vorarlberg
Hier wird gespielt
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