Themen: Kristalle
Brettspiel zur Sammelkarten-Serie aus der Fantasy-Welt. Hier geht es darum, die zerstörte Stadt wieder aufzubauen. Mit Karten werden Gebäude aufgebaut, als Belohnung winken Kristallsplitter, die wiederum zur Rekonstruktion des heiligen Kristalls gebraucht werden.
Schritt für Schritt geht es zum großen Schatz, denn reihum müssen passende Schlüssel in Kerben gesteckt werden. Unvorhersehbar und spannend bis zum Schluss, denn die Laufstrecken für die Schatzjäger sind immer wieder anders.
Drachenland mit Funkelsteinen. Die stecken in einem 3D-Eisring und wollen befreit werden.
Drachenland mit Funkelsteinen. Die stecken in einem 3D-Eisring und wollen befreit werden.
Drachenland mit Funkelsteinen. Die stecken in einer Eissäule und wollen befreit werden.
Fünf versteckte Kristalle wollen entdeckt und in ihre Tempel zurückgebracht werden, ehe Fiesling Draven den Mount Rhino erklimmen und alle Magie an sich reißen kann.
2025 neue Ausgabe Karuba since 2015 mit neuen Erweiterungen
Hinter dem eigenartigen Namen steckt eine neu illustrierte Ausgabe von Karuba mit drei Erweiterungen und Material für bis zu 6 Spielern
Variante des bekannten Kinderspiels: Statt Hasen Einhörner, statt Karotten Kristalle.
Das Königreich versinkt im Chaos, während der Drache im Land der Zauberwelt Unruhe stiftet. Nun liegt es an den vier Helden von Igglecot, das Königreich zu retten.
Hier gilt es die Missionsplättchen in der richtigen Reihenfolge zu finden und aufzudecken.
Vampir, Hexe, Werwolf und Skelett wollen die Kontrolle über den Erdtrabanten an sich reißen. Ihr Ziel: dort möglichst große Kolonien aufbauen.
Mit unterschiedlich langen Regenbogen ins gewünschte Feld, um dort Kristalle zu holen
Einmal mehr bei diesem Verlag Zauberei und Magnetismus: Hie müssen die Spieler versuchen, den magnetischen Ring auf farbige Kristallfelder zu schnippen, um so die eigene Ring-Tafel mit acht Kristallen aufzuladen.
Nyxara, die Herrscherin der Dunkelwelt möchte Ventopia unter ihre Kontrolle bringen und schickt ihre dunklen Kreaturen aus. Schaffen die Mitspielenden mit Kampfgeschick und Sammelglück die fliegende Insel vor dem drohenden Absturz in die dunkle Tiefe zu bewahren?
Für Werner Falkhof ist Spielen …
… die Möglichkeit gegen alle Tabus verstoßen zu können, ohne die political correctness zu verletzen.
Werner Falkhof, Spieleautor
Hier wird gespielt
| Login |
|---|






