Themen: Kraken
Basiert auf dem Grundprinzip des italienischen Kartenspielklassikers Scopa.
Über Bord gegangene Fracht wieder auf sein Schiff schnippsen – an den Monstertentakeln vorbei.
Rundlauf, in den die Tentakel ragen und der Krake so manche Figur auch vor sich her schiebt
Farbwürfelspiel
Der gierige Krake hat es auf die Edelsteine abgesehen, die die Spieler vor ihm in Sicherheit bringen müssen.
Die Spieler erkunden als U-Boot-Kapitäne die Tiefen des Ozeans und holen mit Hilfe ihrer Taucher vergessene Schätze ins Trockene.
Schätze am Meeresgrund einsammeln – mit großen magnetischen Würfeln, die Kraken darstellen.
Mit zwei Angeln versuchen die Kinder gemeinsam die Fische aus der trüben Brühe zu fischen, dabei müssen Sie an den großen dreidimensionalen Armen des Kraken vorbei.
Durch Würfeln sammeln die Kinder Perlen, die sie aus Muscheln nehmen und auf ihrer Perlenschnur auffädeln.
Das dreidimensionale Familienspiel gab es schon als Atlantis bei Schmidt und Parker, später auch als The Island bei Asmodee
2024 überarbeitete Neuauflage als Survive the Island bei Zygomatic
Das dreidimensionale Familienspiel gab es schon als Atlantis bei Schmidt und Parker
Edelsteine einem Kraken klauen, ohne seine Tentakeln zu berühren. Sonst spritzt er Tinte.
Für Voltaire ist …
… ein ehrliches Spiel unter guten Freunden ein redlicher Zeitvertreib.
Voltaire, frz. Philosoph und Schriftsteller (1694-1778)
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