Themen: Kinderliteratur
„Alle Kinder fahren Bus, außer Gunter – der liegt drunter.“ Die bekannten Schadenfroh-Reime illustriert und als Memo
Spielerische und kooperative Umsetzung des gleichnamigen erfolgreichen Kinderbuchs, in dem es um Gefühle geht.
2011 Neuauflage bei Huch
Eine weitere Literaturumsetzung des Autors. Hier kommt Magnetismus ins Spiel, der das kleine Gespenst Türen öffnen hilft. Merken ist angesagt und Tempo, denn zur Geisterstunde ist alles vorbei.
Vormals bei Kosmos
Hier kommt Magnetismus ins Spiel, der das kleine Gespenst Türen öffnen hilft. Merken ist angesagt und Tempo, denn zur Geisterstunde ist alles vorbei.
Wer hilft dem kleinen Gespenst, sie wiederzufinden? Jetzt zeigt sich, wer gut aufgepasst und sich gemerkt hat, in welcher Truhe welche Kanonenkugel versteckt ist.
Bei diesem Spiel würfeln die Kinder um die Wette und versuchen ihr Tierpuzzle als Erster fertigzustellen.
Bis zu drei kleine Entdecker suchen mit ihren Händen im Fühlsack nach den passenden Pappformen zu ihren Bildkarten. Das sollte möglichst schnell gehen! Denn ein Spieler, versucht gleichzeitig die clevere Maus zu würfeln, um die anderen abzulösen.
Unterwegs lauern hungrige Tiere, der die Maus nur mit Hilfe des Grüffelo entkommen kann. Aber wo ist der Grüffelo. Unter welchem Bäumchen hat er sich versteckt.
Neuauflage des Spiels von 2014 mit geändertem Setting (Dschungel statt Entenblümchenwiese).
Zur Kinderbuch-Reihe und -flim.
2019 Neuauflage mit geändertem Setting (Dschungel statt Entenblümchenwiese).
Zur Kinderbuch-Reihe und -flim.
Wer trifft mit der Erbsenschleuder die meisten Räuber? Wer kann sich beim Ferkel-Magier-Trick die meisten Unterschiede merken? Wer kann am besten mit seinem Wissen zum Mittelalter glänzen? Und wer hat am Ende des Spiels die meisten Drachenzähne gesammelt? Ein spannendes, lehrreiches Aktionsspiel ...
Weiterlesen …
Verfolgungsjagd als Kooperationsspiel: Hotzenplotz stiehlt der Großmutter den Plfaumenkuchen, die Kindern müssen ihn gemeinsam fangen.
Die Kinder müssen möglichst schnell Suchtrupps zusammenstellen, um den Räuber zu finden. Die dafür benötigten Freunde legt ihr als Karten in der Tischmitte aus. Wer von euch nach neun Runden die meisten Karten ablegen konnte, gewinnt.
Der Räuber Hotzenplotz hat sich im Wald versteckt, die Kinder müssen ihn mithilfe einer Wahrsagerin aufspüren
Wer zu riskant spielt, stolpert in eine der Fallgruben und verschafft dem Räuber einen Vorsprung.
Der Räuber Hotzenplotz hat sich im Wald versteckt, die Kinder müssen ihn aufspüren
Der Räuber Hotzenplotz hat sich im Wald versteckt, die Kinder müssen ihn aufspüren
Schließt euch zusammen und findet alle gestohlenen Gemälde, bevor eure Zeit abläuft.
Dieses Kartenspiel erfordert Detektivgespür und Teamwork. Scharfsinniges Kombinieren ist gefragt, ehe die Spieler zusammen mit den drei ??? Kids die wahren Täter entlarven.
300-Teile-Puzzle legen, um hinter das Rätsel zu kommen. Die im Spiel enthaltene UV-Lampe bringt wichtige Hinweise ans Licht.
2024 überarbeitet
Kooperatives Suchen und Verkleiden von Justus, Peter und Bob, um die Gespenster zu bannen
200-Teile-Puzzle legen, um hinter das Rätsel zu kommen. Der im Spiel enthaltene Rotfilter bringt wichtige Hinweise ans Licht.
Die „guten Taten“ müssen im Raum gefunden und mit dem magnetischen Besen zu den anderen Kindern gebracht werden.
Kinderliteratur-Verspielung
Beide Spiele gab es als Einzelausgaben 1969 bzw. 1973.
Die kleine Hexe versucht, die Machenschaften der bösen Hexen zu durchbrechen. Also versucht sie, die Zauberbücher und Hexenbesen zu verbrennen.
Im anderen Spiel müssen die Kinder dem Räuber die gestohlenen Münzen wieder a ...
Weiterlesen …
Findet Futterpaare, damit die kleine Raupe vorankommt, bevor eine Woche vorbei ist
2010 in Metallbox Wer sich gut merkt, wo die Früchte versteckt sind, hat die Nase vorn und darf als Erster seinen Schmetterling zusammenpuzzeln.
Mit der kleinen Raupe und den kindgerechten Illustrationen spielerisch die Zahlen von 1 bis 12 kennen lernen und den entsprechenden Mengen zuordnen.
Die Spieler versuchen leckere Früchte zu würfeln, die die Raupe fressen kann. Nur so wird sie aus ihrem Kokon befreit und letztlich zum wunderschönen Schmetterling.
Spiel zum Kinderbuch-Klassiker: Ein Spieler als Dieb flüchtet durch Berlin, ähnlich wie Mister X bei Scotland Yard. Die anderen müssen ihn fangen. Der Dieb zieht verdeckt, muss aber Hinweise geben.
180 Rätsel gilt es mithilfe eines großen 3D-Schlosses zu lösen
Basierend auf den Büchern „Der kleine Detektiv“.
Die drei ??? haben zum Detektivtreffen ins Haus der Rätsel geladen! Doch als die Gäste ankommen, ist das Haus völlig verlassen. Sie hören Schreie …
2014 Neuauflage
Die Kinderbuch-Figur Felix würfelt um den Erdball und sammelt Karten
Bekanntes Spielprinzip: Begriff nennen und den Timer weitergeben. Bei wem es klingelt, scheidet aus.
2024 ist ein Nachfolger mit Motiven zu Wald und Wiese geplant.
Variante vom klassischen Memo. Alle Karten bleiben aufgedeckt, kommt von einem Bild das zweite, wird zugegriffen.
Hieß bis vor einem Jahr Augen auf! und wurde jetzt auf Laura adaptiert.
Wörtlich zu nehmen: Karten mit Gegenständen o.Ä. werden aufgedeckt und dann müssen die Kinder blitzschnell schauen, wie viele davon sich im Zimmer befinden und den entsprechenden Zahlenchip schnappen. ...
Weiterlesen …
Umfangreiches Material, nicht nur ein Spiel zur beliebten Kinderbuchfigur, sondern auch eine Hörspiel-Kassette und eine Vorleseheft. Beim Spiel gibt es mehrere Varianten, immer geht es um den Tastsinn.
Welche Gruppe wird die Villa zuerst erreichen? Lotta und ihre Freunde oder Lottas Brüder?Zur Kinderbuch-Reihe.
Dieses Domino hat lustige Bilder auf der einen, lehrreiche Zahlen auf der anderen Seite.
Schnelles Kartenspiel – Hej, Pippi Langstrumpf! – ruft Pippi. Guten Tag Pippi! sagt die Lehrerin, Ahoi! ruft Kapitän Langstrumpf und Herr Nilsson lüpft freundlich den Hut. Wer schafft es bei diesem großen Hallo den Überblick zu behalten und alle Personen richtig zu begrüßen?
Spieleklassiker Mau Mau, Schummellieschen und Strudeln in Kunterbunter Retro-Optik
Hübsch dreidimensional zusammenzubauende Villa Kunterbunt. In den Zimmern legen die Kinder Plättchen aus, die danach auf Grund von Farbkombinationen zwischen Pippi-Kleidung und Münzen gesucht und gesammelt werden müssen.
Sie wiehern wie Pippis Pferd Kleiner Onkel, machen Herrn Nilsson nach oder schneiden freche Grimassen! Der Spieler, dem dies am besten gelingt, ist der Sieger.
Lustiges Stapelspiel – Pippi ist so stark, sie kann sogar eine Tür hochheben, auf der neben ihren Freunden Thomas und Annika auch noch ihr Pferd Platz hat. Wie stark Pippi wirklich ist, können die Spieler in diesem lustigen Stapelspiel herausfinden ...
Spannendes Merkspiel – Pippi ist Meisterin im Sachensuchen. Ob die Spieler auch so schöne und nützliche Dinge finden wie Pippi? Am besten schaut man mal im Baumstamm neben der Villa Kunterbunt nach ...
Zur Buchreihe. In diesem Spiel wird ermittelt, wer die Tiere aus der Zoohandlung gestohlen hat.
Zur Mädchenbuch-Reihe.
Mit drei neuen Aufgabenkategorien eigenständig oder als Erweiterung spielbar.
Pferde, Glitzer, Magie für Mädchen, wie im Buch. Erlebniskarten geben vor, welche verdeckten Motivkärtchen aufgedeckt werden müssen.
2022 überarbeite Version
Pferde, Glitzer, Magie für Mädchen, wie im Buch. Aufdecken, so lange es geht oder aufhören und sich etwas sichern. Gewinner ist, wer zuerst die sechs Zaubermotive hat.
Pferde, Glitzer, Magie für Mädchen, wie im Buch. Kartenstichspiel.
Die TKKG-Meisterdetektive suchen auf einem großen Spielplan nach den Spuren des geheimnisvollen Täters. Erst unter dem Lichtkegel einer kleinen UV-Detektivlampe werden die versteckten Spuren und Hinweise sichtbar, die zum wahren Täter führen und dessen Identität aufdecken.
Für Arno Borst ist Spielen …
… miteinander rechnen, Gegensätze nach vereinbarten Regeln austragen, dem Chaos Einhalt gebieten, das gemeinsame Leben in zwanglose Formen bringen.
Arno Borst †, dt. Historiker (1925 - 2007)
Hier wird gespielt
| Login |
|---|

















































































