Grafik: Ulrike Fischer
Ein kooperatives Bauspiel, bei dem die Klötze nicht mit der Hand, sondern gemeinsam mit Schnüren bewegt werden müssen.
Reaktionsspiel mit Karten, deren Farben und Motive immer so viele Figuren ausschleßen, dass nur noch eine in Frage kommt. Nach der muss geschnappt werden.
Gab es 1988 als Flußaufwärts bei Ravensburger
Karawanen. Kamele, Waren. Ein Laufspiel, bei dem das Glück beim Ziehen der Aktionskärtchen Ausschlag gebend ist neben einigem taktischen Geschick.
Wer zuerst vier gleiche Karten gesammelt hat, legt sie so unauffällig wie möglich vor sich ab. Denn wer es als Letzter bemerkt, ist eine richtige Schlafmütze. Ein klassisches Kartenspiel mit einer süßen Schlafmütze
Für Andreas Rudin ist Spielen …
… Zeit haben für andere Menschen, einmal etwas anders zu machen, was Spaß macht und wo man sich auf ganz unkonventionelle Art kennen lernt.
Andreas Rudin, Murmel Spielwerkstatt
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