Grafik: Sarah Perkins
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Das Spiel zum Bestseller. Hier kommt der philosopische Lernansatz noch besser durch als im Buch. Die Spieler müssen vier Zeiträume durchschreiten, um Weisheitspunkte zu sammeln.
Category:Familien- und Erwachsenenspiele
Für Margit Walter ist Spielen …
… Ausgleich zum Alltag!
Margit Walter, Ludothek Nüziders
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