Autor(en): Richard Borg
Bringt Helden ins Spiel, die spezielle Fähigkeiten und Artefakte besitzen. Die Helden sammeln über mehrere Szenarien hinweg Erfahrungen und neue mächtige Artefakte und können schließlich sogar zum Berater im Kriegsrat aufsteigen.
Beide Spieler haben je 43 Karten, die zum Teil ausgelegt oder auf der Hand in Reserve gehalten werden. Falls ein Angriff erfolgt. Die Götter aus der griechischen Vergangenheit haben unterschiedliche Fähigkeiten. Ziel ist es, die von der Gegenseite entführten Götter - Argus und Io - bei den Kämpfe ...
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Vormals F.X. Schmid, 1998 in neuer Ausstattung bei der neuen Ravensburger-Erwachsenenspiele-Tochter FX.
Zum 25. Geburtstag gibt es die orangefarbenen Superwürfel, die direkt doppelt zählen, dazu.
Kultspiel aus 2004, das nun erstmals in einer vollständig deutschsprachigen Ausgabe vorliegt. Hier werden die historischen Schlachten von 1944 in der Normandie „nachgespielt“.
Nicht identisch mit dem gleichnamigen Spiel bei Lego (2012)
Film-reife Schlacht mit 74 Miniaturen
Es geht um die Welt der Aborigines. Auf zehn Feldern spielt sich einiges ab, nämlich immer das, was die oberste aufgedeckte Karte dort befiehlt. Dabei geht es immer darum, in Feldern Mehrheiten der eigenen Farbe und Form (es gibt Spielsteine in drei Formen) zu erringen.
Wechselwirkung zwischen "Anteilen" an Kopfgeldern sammeln und "seine" Verbrecher neue Verbrechen verüben lassen, was deren Marktwert, sprich: Kopfgeld steigert. Ein recht flottes Kartenspiel.
Für Udo Schmitz ist Spielen …
… sich mit Freunden an einen Tisch setzen, gemeinsam Spaß haben, den anderen auch schon mal ärgern dürfen, und vor allem ganz, ganz viel lachen!
Udo Schmitz, Forum-Spiel
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