Autor(en): Manuel Rozoy
Der Strategieklassiker aus der Computerspielszene kommt mit vielen Figuren und reichlich Material
Ableger der T.I.M-.E. Stories-Reihe. Hier folgen die Agenten den Spuren einer mysteriösen Epidemie, die die Erdbevölkerung heimsucht, und entdecken Orte jenseits ihrer Vorstellungkraft. Die Agenten werden zu einer Unterwasserbasis am Grunde des Atlantischen Ozeans geschickt.
Ableger der T.I.M.E. Stories-Reihe. Frei nach Shaekspeare ist hier Realität ein fluktuierendes Konstrukt und die Agenten müssen versuchen, Wahrheit von Märchen zu unterscheiden.
Experience bietet neue Inhalte, die alle Missionen des blauen Zyklus verbinden. Mit dieser optionalen Box können die Spieler noch tiefer in die Welt von TIME Stories Revolution eintauchen.
Wer hat die Leiterin des englischen Mädcheninternats auf dem Gewissen?
Ein Zeitreise-Abenteuer, das gemeinsam durchgespielt wird. Dann ist es erledigt. Entweder wartet man ein paar Jahre, das Spiel wieder in die Hand zu nehmen – oder man muss sich eine Zusatzpackung mit einem neuen Abenteuer kaufen.
Karibik im Jahr 1685: Es gilt sich vor Piraten, Freibeutern und anderen Schurken in Acht zu nehmen.
Karibik im Jahr 1685: Gefangene Piraten befreien. Vorbereitung auf das Szenario Bruderschaft der Küste.
Für Klaus-Jürgen Wrede ist Spielen …
… zusammen abtauchen in eine andere Welt.
Klaus-Jürgen Wrede, Spieleautor
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