Autor(en): Dario De Toffoli
Karten gleicher Farbe, gleichen Werts oder Zahlenreihen: Mit diesen Kombinationen punktet man in der zweiten Phase. In Phase 1 werden dafür zuerst Kartenbedingungen ausgelegt, wobei über jede zuerst eine Versteigerung stattfindet.
Ein Holzbrett mit Löchern, darin liegen Holzerbsen. Von ihrer Ecke aus starten die Spieler mit ihren drei unterschiedlich hohen Figuren, die 1, 2 oder 3 Felder weit ziehen dürfen. Aber nur dorthin, wo noch Erbsen liegen. Die werden durchgestoßen. Gewinner: Wer als Letzer seine kleinste Figur, die ...
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Karten anlegen: die Werte müssen um eins höher oder niedriger sein.
Für Clemens Gerhards ist Spielen …
… dann interessant, wenn es sich um anspruchsvolle, mathematische, geometrische Spiele handelt.
Clemens Gerhards, ehem. Spieleverleger
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