Autor(en): Beate Nikolai
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Ein Drehpfeil bestimmt verschiedene Aktionen, um in der Schachtel Bambushalme zu pflanzen. Oder auch dem gefräßigen Panda Futter zu geben. Wer als erster seine Bambushalme gepflanzt hat, gewinnt. Es sei denn, der Panda war schneller und ist satt.
Category:Kinderspiele
Für Arno C. Hofer ist Spielen …
… die ganze Welt auf einem Brett!
Arno C. Hofer, Ludovico Graz
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