Auszeichnung(en): Deutscher Kinderspielepreis
Spieler schlüpfen in die Rollen von Magier, Waldläufer, Krieger und Zwerg und stellen sich gemeinsam einer Reihe von Herausforderungen.
2022 Neuauflage als Dawn under bei Topp
Hier wird‘s morbid. Man spielt auf einem Friedhof mit vielen Gruften, die nach und nach geöffnet werden. Entscheidend ist, was in den Gräbern liegt oder was man in leeren Gräbern unterbringen kann, um zu gewinnen. Es gewinnt, wer se ...
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Dem Dodo sein Ei rollt den Berg hinuntern. Die Kinder sollen es gemeinsam aufhalten.
Vom Autor später weiterentwickelt zu Spinnengift und Krötenschleim
Ein Memory-Spiel mit Spielplan. Die Stationen geben an, wie viele Tiere oder Früchte richtig aufgedec ...
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Eines der Spiele, bei denen man sagt: Mensch, warum bin ich nicht drauf gekommen! Das Sipielbrett hat vertiefte Wege, auf denen ein Ganove und die Detektive (Kinder) stehen. Durch Kippen an einem der vier Punkte auf der Seite rutschen die Figuren. Ziel ist es, den Ganoven neben dem eigenen Detekt ...
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2010 Neuauflage bei Zoch bis 1997 bei F.X. Schmid
Überarbeitete Neuauflage 2004
2013 Überarbeitung, Einstiegsalter von 6 auf 4 Jahre heruntergesetzt
Ein Würfel- und Angelspiel für die ganze Familie mit einem akustischen Effekt: Das Eis kracht richtig, wenn Eskimo Nanuk ein Loch hackt, um daraus Fische zu fangen. Mit Stahlkugel-Fischen und Magnetangel. Hat das gewisse ...
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Löwe Leo verplaudert sich auf dem Weg zum Friseur. Kooperativ.
Ungewöhnliche Memovariante. Nicht nur, weil die aufgedeckten Karten offen liegen bleiben … Sehr familientauglich!
Die Kinderausgabe von Die Quacksalber von Quedlinburg. Kennerspiel des Jahres 2018
2017 folgt Schummel Hummel mit anderem Getier
Schummeln ausdrücklich erlaubt, und auch notwendig, um als Erster alle Karten loszuwerden.
Wer beherrscht das Gruselhandwerk besonders gut und erschreckt die meisten Schlossbewohner?
Eine magnetische Spielesammlung mit 3 Spielideen, zahlreichen Varianten und einem Zusatzheft, das weitere Spielanregungenenthält.
2025 Überarbeitung (Grafik Stella Fiorello)
Zum Jubiläum enthält diese Ausgabe auch Wer war’s? – Das Kartenspiel.
Genau richtig zur Harry Potter-Welle: ein Spiel um Zauberlehrlinge. Hier geht’s um das Erkennen von Geräuschen.
Der Verlag nennt es eine Hühnergedächtnisrallye. Im Ernst: schöne Holzhühner ziehen von Karte zu Karte, die Spieler sollten sich merken, wo es was gibt, um zu den begehrten Schwanzfedern zu kommen.
Für Klaus Zoch ist Spielen …
… Leute besser kennen lernen, Kommunikation und vor allem: Theater spielen!
Klaus Zoch, Spieleautor und -verleger
Hier wird gespielt
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