
Hier werden Häufchen aus Knete geformt und auf dem Gassiweg platziert. Dabei sollte man sich die Stelle der Hundehaufen gut merken, denn barfuß und mit verbundenen Augen versuchen die Spieler mutig, die knatschigen Häufchen zu umgehen.

Figuren benennen und wenn die gleiche Karte wieder aufgedeckt wird, sich an die Namen erinnern.

Legespiel in eigenwilligem Design. Schwarze Kärtchen mit weißen Linien passen irgendwie immer zusammen. Dabei sollen bestimmte Formen gebildet werden.

Neuauflage als Mach mit beim Honigklau
Um Froschkönig zu werden, jagen alle Frösch Fliegen. Von Blatt zu Blatt. Einander Fliegen wegschnappen, gilt auch.

Spiel mit Blasebalg, der den Frosch in die Luft wirbelt. Der muss gefangen werden.

Ziel des Spiels ist es, etwas Essen aus dem Picknickkorb zu stibitzen, ohne Papa Bär zu wecken.

Das Besondere dieses Mal: Ist ein Team an der Reihe, müssen alle Teammitglieder einen Begriff darstellen, und gleichzeitig erraten, was denn die anderen vermitteln möchten.

Bei dieser Ausgabe geht es um Begriffe, die es so nicht gibt, weil sie aus zwei Begriffen zusammengestellt sind, zB Blumenzwiebelsuppe.

Horst, eine fast lebensgroße, aufblasbare Gummipuppe mit Vollbart und enormem pantomimischen Talent, stellt sich als Handlanger des Erklärers zur Verfügung.

Jedes Team muss fünf Begriffe notieren, die die Gegner dann erklären müssen. Wer allerdings dabei zu langsam ist, verschafft dem anderen Team mehr Zeit: Denn exakt die Zeitspanne, die zum Finden der Begriffe benötigt wird, steht dem gegnerischen Team wiederum zum Erraten zur Verfügung.

Mit 330 Begriffen in drei Schwierigkeitsgraden und einem Laserpointer

Die Begriffe umfassen die Themen: Essen, Kochen, Genießen, Kunst, eben die schönen Dinge des Lebens

Vermengt den Partyklassiker mit einer Wette. Gesetzt wird darauf, wie viele Aufgaben ein anderes Team erfüllt. Tippt man richtig, verdoppelt sich der Einsatz.

2014 Überarbeitung
Die etwas anrüchige Version – for adults only!


2013 überarbeitete Neuauflage; ursprünglich für 3 bis 16 Spieler
Eine aufgepeppte Reiseausgabe von Acitivity.

Themenausgabe des Partyspiels.
660 Begriffe aus der Welt des Verbrechens. Das Handicap: die enthaltenen Handschellen schränken die Darstellung eines Begriffs ein.

Inhaltlich ist die Family-Ausgabe zwischen Acitivity Junior und der Erwachsenen-Ausgabe angesiedelt.

Der Nachschub für die jüngeren Spieler. Das Spielprinzip ist gleichgeblieben: Es geht auch bei dieser Activity-Ausgabe darum Wörter zu umschreiben, darzustellen oder zu zeichnen. Allerdings sind die Begriffe dem Wortschatz und dem Verständnis von Kindern angepaßt.

Eigenständig spielbar oder als Erweiterung für andere Activity-Ausgaben geeignet!Mit über 300 neuen Aufgaben!


Hier kommt als Erschwernis dazu, dass der Fragesteller den Begriff zeichnen muss, ohne zu sehen, was er tut

In dieser Version ist Kooperation gefragt, denn gewinnen – oder verlieren – kann man nur gemeinsam.

2015 mit 3300 neuen Begriffen überarbeitet
Der Party-Klassiker aus Österreich

Bringt neue Begriffe. Allein oder als Erweiterung zu anderen Ausgaben.

Je nach Vorliebe wird hier ganz allein oder in der Gruppe gespielt. Neu: Rätseln mittels selbst erzeugter Geräusche.

Bringt neue Begriffe. Allein oder als Erweiterung zu anderen Ausgaben.

Satirespiel um Beamte. Als solche versuchendie Spieler die eigenen Akten so über den eigenen und die fremden Schreibtische zu befördern, dass diese zum richtigen Zeitpunkt ad acta gelegt werden können. Nur das bringt Punkte. Taktisch.

Welches Volk erschafft die größte sternenumspannende Zivilisation?

1990 bis 1999 bei F.X. Schmid
Spiel 5 aus der Alea-Reihe. Eine 5 auf der zehnteiligen Anspruchsskala des Verlags. Ein alter Bekannter: 1990 Spiel des Jahres (damals noch von F.X. Schmid, siehe Spiel-Wiese 3/90), nach Barbarossa das zweite von Klaus Teuber. In neuer Scha ...
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Für Peter Hojdar ist Spielen …
… einfach Spaß. Spaß mit anderen und deren Reaktionen zu erleben.
Peter Hojdar, ehem. Leiter der Spieletage des Landes Oberösterreich
Hier wird gespielt
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