Themen: Säugetiere

Variation eines Klassikers: Wer es schafft, drei Mäuse einer Farbe, drei Mäuse-Mädchen oder drei Mäuse-Jungs durch die Käselöcher schauen zu lassen, gewinnt Käsestücke

Drei kleine, bunt gekleidete Schweinchen versuchen, gemeinsam den bösen Wolf auszutricksen und rechtzeitig vor ihm nach Hause zu kommen.

Jedes Kind besitzt ein kleines Häuschen, das zu Spielbeginn aus zwei Puzzleteilen zusammengesetzt werden muss und dann mit unterschiedlichen Besuchern befüllt wird. Gespielt werden kann auf zwei verschiedene Arten


Kein Spiel für Hornochsen – inzwischen ein Klassiker
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel


Stark überarbeitetes Tanz der Hornochsen mit mehreren Varianten, z.B. mit Aktionskarten. Aber alles nach dem genialen 6 nimmt!-Grundprinzip.

Zum 20. Geburtstag mit zehn Sonderkarten
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel

Sonderedition von 6 nimmt! mit neuen Sonderkarten
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel

Sonderedition mit neuen Sonderkarten, Varianten sowie einer kooperativen Variante.
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel

Limitierte Ausgabe in Reißverschluss-Mäppchen.
Siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel

Spiel in der Metallbox zum 10. Geburtstag mit Regelvarianten als Bonus.
Siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel

Die Junior-Variante steht dem Original in nichts nach. Statt abstrakter Zahlen gibt es hier Tiere, und anstelle von Minuspunkten geht es darum, möglichst viele Tiere zu sammeln.
Für besonders eifrige Hobby-Farmer sind in der Spielregel zwei weitere Spielvarianten enthalten.

Ziel des Spiels ist es, etwas Essen aus dem Picknickkorb zu stibitzen, ohne Papa Bär zu wecken.

Geschicklichkeitsspiel vom Erfinder des Verrückten Labyrinths. Mit der Holzkugel an der Angel zwischen den Armen der Affen einfädeln und denselbigen vorwärts transportieren.

Ein Aktionsspiel für den Boden, auf den die 90 Zentimeter hohe Palme gestellt wird. Eine Drehscheibe läßt einmal die eigenen Affen auf die Palme klettern, ein andermal den batteriebetriebenen Gorilla startet. Der schraubt sich am Stamm hoch und läßt die Affen runterpurzeln. Wer trotzdem drei Affe ...
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Es geht darum gemeinsam den Zahlenraum 1 bis 100 zu erfassen. Dazu dient eine Palme, auf der sich ein Elefant im Zahlendschungel bewegt


Die Menschheit ist ausgestorben, die Affen haben überlebt. Als Leittiere wollt ihr bei diesem Deckbuilding-Spiel das Beste aus dem herausholen, was die Menschen hinterlassen haben.

Auf bestimmten Feldern werden die Figuren umgedreht, so dass keiner mehr weiß, wem sie gehören.

Vormals und später in verschiedenen Versionen, u.a. Cowboyschreck bei MB, Kamela zick nicht! bei HCM Kinzel …
Ali hat ein Kamel, das nebst Ali selbst noch mit dessen ganzen Besitz beladen werden soll. Doch Vorsicht: Das Tier lässt nicht alles mit si ...
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Jede Katze liebt Kartons, also wollen wir ihnen mal helfen in einen Karton hinein zu hüpfen. 60 Aufgaben.

Schweizer Nationalpark, mit drei Landschaften und verschiedenen Tieren. Du legst hier Kärtchen und kannst einen Wanderer drauf stellen. Punkte bringen die Kombinationen daraus.

Südamerika. Anden. Wirtschaft. Neben dem Aufbau einer effektiven Produktion geht es auch darum, die richtigen Waren zur richtigen Zeit zu liefern, die Straße frühzeitig auszubauen und am Ende seine Waren so geschickt einzulagern, dass man damit die wertvollsten Reihen füllt.


Vormals im Eigenverlag Staupe Spiele
Umdenken im Kopf. Windrosen-förmig werden vier Karten aufgelegt. Es stimmt aber nie das, was drauf ist, sondern genau das Gegenüber. Dann werden Aufgabenkarten aufgelegt und man muss richtig falsch antworten.

Die Angry Birds müssen auf die Wiese geflippt werden, so dass so viele Schweine wie möglich getroffen werden.

Büffeljagd in der Prärie. Es gewinnt, wer mit Adlerblick die Übersicht behält und ruhig auf seine Chance wartet oder pfeilschnell den anderen die Beute vor der Nase wegschnappt!


Würfelspiel, um Zahlenkarten loszuwerden. Thematisch ein Spiel um Gürteltiere. Mal etwas anderes.

In diesem Worker-Placement-Spiel schlüpft ihr in die Rolle von ghanaischen Obstbauer-Familien, die eine symbiotische Zusammenarbeit mit Flughunden eingehen.

Zockerspiel. Solange nicht alle passiven Spieler einen Hund gewürfelt haben, darf der aktive Spieler würfeln, Nüsse sammeln und Punkte machen.
Nicht identisch mit dem ehemaligen Amigo-Spiel.
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Für Franz Vohwinkel ist Spielen …
… Freiheit!
Franz Vohwinkel, Spieleillustrator
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