Themen: Literatur

Jeder Spieler einer der Großen Alten aus der Welt von H.P. Lovecraft und strebt nach der Weltherrschaft.

Vor 150 Jahren erschien „In 80 Tagen um die Welt“. Zum Roman-Jubiläum eine gelungene Verspielung.


Vergrößere dein Territorium in diesem unbarmherzigen Kampf um die Zukunft des Wunderlands!

Neben klassischem Quartett kann hier mit Hilfe von Sonderkarten und einem Würfel das Asterix-Duell ausgetragen werden.

Gallier und Römer stehen gleichzeitig am Zaubertrank an. Die Spieler müssen versuchen möglichst viel Trank an die Gallier und gar keinen an die Römer zu verteilen.


Die Gallier müssen Abenteuer bestehen, bevor ihnen die Zeit ausgeht.

Krimi-Dinner-Spiel. Bei diesem ist Sherlock Holmes ermordet worden!

2024 überarbeitete Neuauflage
50 Rätsel zu Kriminalfällen, die Hälfte davon zu FItzek-Romanen.


40 Fragekarten in schöner Schiebeschachtel rund um den Roman von Mary Shelley

Durch geschicktes Platzieren von Gästen und Prominenten im Café erhalten die Spieler Siegpunkte.

In der Welt von Asterix – spielt man hier Cäsar in Rom und baut Verbindungen in die Provinz.

Basiert auf La Fontaines Fabel vom Fuchs und dem Raben. Ein Rabe lässt den Käse fallen, Fuchskarten, auf denen er landet, zählen.

Sehr taktisches Sammeln von Fundstücken, denn die Pläne der Mitspieler liegen offen. Sehr gute Ausstattung mit einem interessanten Kugel-Modus, wer wann an der Reihe ist.

Bei diesem Spiel würfeln die Kinder um die Wette und versuchen ihr Tierpuzzle als Erster fertigzustellen.


Also: Die Gerechtigkeitsliga steht bereit! Jeder Superheld der DC Comics hat seine eigene Heldenkraft. Daher spielt sich jeder Superheld ein wenig anders.

Graf Dracula bittet euch, ein gefundenes Buch zu ihm zurückzubringen …



Ein Spiel für Plappermäuler. Nach Ephraim Kishons berühmtester Satire müssen die Spieler hier wortreich die unmöglichsten Thesen vertreten und sich aus verbal aus dem Schlamassel befreien. Kishon hat, so der Verlag, nicht nur den Namen hergegeben, sondern wirklich an der Ausarbeitung der Texte mi ...
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Spiel zu den gleichnamigen Büchern: Punkte sammeln durch richtiges Tippen, ob die Sätze auch wirklich richtig sind.

Noch mehr knifflige, einfache und überraschende Fragen aus der Welt der Sprache.

Spiel zu den gleichnamigen Büchern: Punkte sammeln durch richtiges Tippen, ob die Sätze auch wirklich richtig sind.

Diese Erweiterung beinhaltet einen Essos-Nebenspielplan der Freien Städte und eine Eyrie-Auflage sowie neue Charaktere und Mechaniken, um das Haus Targaryen und das Haus Arryn einzuführen.
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Für Heidi Hietz ist Spielen …
… Abtauchen in eine andere Welt.
Heidi Hietz, ARGE Ludotheken Vorarlberg
Hier wird gespielt
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