Formen
Mit 46 bunten Stecksteinen und 12 Bildvorlagen
Anderer Inhalt und Vorlagen als das „rnomale“ Colorino. Diese Ausgabe enthält Stecksteine in verschiedenen Formen
Knobelwürfel, der aus 36 verschiedenen Türmen in 6 verschiedenen Farben und Höhen besteht.
2016 im Direktvertrieb bei Smart Games
Vormals unter gleichem Namen bei Huch im Vertrieb
Zwischenzeitlich bei Jumbo bzw. unter gleichem Namen bei Huch im Vertrieb
Vormals Mondrio bei Haba
Ziel des Spiels ist es, möglichst große, zusammenhängende Flächen in einer Farbe zu bilden.
Kleiner Bruder von Axio ohne Spielbrett.War schon für 2017 angekündigt.
Lernspiel: eine vorgegebene Reihenfolge von kleinen Holzgegenständen muß richtig auf eine Kette aufgefädelt werden.
Wie beim preisgekrönten Vorgänger FITS legen alle Spieler den gleichen Stein zur selben Zeit. Hier muss man mit Dominosteinen die geforderte Form in der richtigen Farbe legen - und das so o ...
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Schnelles Thekenspiel. Gleiche Würfel sammeln und dafür Figuren und Punkte kassieren.
Jeder hat Plättchen in seiner Farbe und will durch ein „5 gewinnt!“ erreichen.
Denksportaufgaben mit Würfeln, auf deren Seiten Farben und Linien sind.
Polygone in vier Formen und vier Farben. Es müssen Sets gebildet werden. Wer länger wartet, erhält mehr Punkte.
Klassiker unter den Farbspielen. Mehrfach überarbeitet. Gab es zwischenzeitlich auch in einer Version für die Weltbild-Gruppe
Mit Symbolkarten die Auslage so verändern, dass Aufgaben erfüllt werden
2023 Neuauflage als Mein großes Colorino
Gab es früher bei Carlit und Ravensburger als Junior Colorino, dann exklusiv für Weltbild-Gruppe.
Farbstec ...
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2016 Neuauflage bei Ravensburger in der Reihe Ministeps.
Exklusiv für Weltbild-Gruppe.
Gab es früher bei Carlit und Ravensburger als Junior Colorino.
Farbsteckspiel für die Kleinsten.
Farbsteckspiel für die Kleinsten.
Nach einer Odyssee und Vielfalt verschiedener Ausgaben und Marken ist das wieder die Standardausgabe.
80 Aufgaben, aus sieben Spielsteinen einen Würfel zusammenzusetzen.
130 Aufgaben. Der Clou bei diesem Spiel ist, dass die Steine magnetisch sind.
220 Aufgaben für Fortgeschrittene. Der Clou bei diesem Spiel ist, dass die Steine magnetisch sind.
Fördert räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken durch Legen von Tetrodomo-Steinen.
Hat wenig mit dem Original zu tun: Hier müssen Gegenstände auf verschiedenen Tafeln gesucht werden.
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Für Heidi Hietz ist Spielen …
… Abtauchen in eine andere Welt.
Heidi Hietz, ARGE Ludotheken Vorarlberg
Hier wird gespielt
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