Jahr: 1999
Gab es zuvor und danach als Äpfelchen bei Ravensburger.
Die Drehscheibe ist der Zufall, ob ein Kind Kirschen von seinem Baum pflücken darf oder ob ein vorwitzig ...
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Eine Rallye mit Karten, bei der viele Hinderniskarten von anderen Spielen den Weg zum Sieg steinig machen. Jeder bekommt Meilen- und Aktionskarten und jeder muß für sich 1000 Meilen legen.
Früher bei Schmidt als 1000 km, zuvor auch als 1000 Meilen bei W ...
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Neu- und Wiederauflagen u.a. bei Dujardin
Eine Rallye mit Karten, bei der viele Hinderniskarten von anderen Spielen den Weg zum Sieg steinig machen. Jeder bekommt Meilen- und Aktionskarten und jeder muß für sich 1000 Meilen legen.
Früher u.a. bei Schmidt als 1000 km...
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2007 Neuauflage bei Amigo
Schnelle und einfache Spielvarianten für Kinder: Die Karten zeigen jeweils vier verschiedene Gegenstände in vier verschiedenen Farben. Es gewinnt zum Beispiel, wer zuerst seine sieben Karten so nebeneinander (lange oder schmale Seite ist egal) legt, daß kein Bild ...
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Geschicklichkeitsspiel vom Erfinder des Verrückten Labyrinths. Mit der Holzkugel an der Angel zwischen den Armen der Affen einfädeln und denselbigen vorwärts transportieren.
Römische Ziffern bestimmen die Reihenfolge der Werte, arabische Zahlen den Wert eines Stichs bei diesem Kartenspiel.
Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.
Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.
Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen. Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.
2018 Neuauflage in einer limitierten Sonderedition als Ava – Jubiläumsausgabe
Legespiel in der Gobang-Tradition, hier müssen aber sechs in eine Reihe gebracht werden.
Lange Zeit bei Ravensburger. Auf bunten Halbkugeln müssen nach dem Werfen des Farbwürfels Steine aufgelegt werden. Wer zuerst seine Steine los ist, hat gewonnen.
Zeitweise als Bao im Programm gewesen.
Mancala-Variante. Hus ist eine weitere.
Eine Stadt entsteht: die Spieler erwerben und tauschen erstmal Grundstücke und müssen dann zum richtigen Zeitpunkt bauen, um ausreichend Punkte für den Sieg einzuheimsen. Dabei gilt es bestimmte Vorschriften zu beachten, um viele Punkte zu ergattern. Probespiel-Urteil: Vielversprechend!
2016 Neuauflage als Bison bei Piatnik
Gab es in der legendären Pelikan-Serie als Prärie und ist eine Art Steppen-Schach.
Büffel ziehen vorwärts und seitwärts und wollen zum Wasser, sie können dem Jäger und den Hunden aber nichts anhaben. Sie kö ...
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Spiel des Jahres 1989 (damals bei Mattel), dann 1998 bei Relaxx, dem Kleinverlag, der gleich Pleite ging.
Jetzt überarbeitet bei Amigo
Die Spieler erhalten die Aufgabe Türme zu bauen, die aus Teilen bestimmter unterschiedlicher Form zusammengestellt werden müssen. An den sechs Türmen des Spielplans bauen alle. Wer setzt dabei seine Vorstellungen durch, lautet die Frage bei diesem Spiel, das mit sehr schönem Holzmaterial erschein ...
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2008 überarbeitete Neuauflage bei Heidelberger
Spiel No. 2 der Alea-Reihe mit Anspruchsfaktor 2. Im Chinesenviertel New Yorks um 1930 werden dicke Geschäfte gemacht: Durch Verhandeln kommt man in den Besitz von Büros und Geschäften, die möglichst zu aneinanderhängenden Komplexen gebilde ...
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2009 Neuauflage bei Asmodee
Bei der Frankreich-Tochter von Ravensburger ein Erfolg, hierzulande bringt es allerdings Piatnik auf den Markt. In einem Stoffbeutel stecken viele Dominosteine, die drei Farben zeigen. Beim Anlegen müssen immer an zwei Seiten zwei Farben an gleiche angrenzen. ...
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Zum 40er des Spiels kommt das mehrfach veränderte Original in neuer Aufmachung. Diesmal mit Motiven von anderen Ravensburger-Klassikern.
Mulis und Mulitreiber der Spieler würfeln sich Richtung Etappenziel. Kommt die erste Figur dort an, gehen alle (!) sofort rückwärts wieder Richtung Start, das damit zum Ziel wird. Wer gewinnt? Nicht immer der, der als erstes ankommt, denn die letztplazierte Figur gibt den Auschlag.
2003 Neuauflage bei Amigo
Gedächtnisspiel (nicht nur) für Kleine: Acht Karten liegen kreisförmig aus, man merkt sie sich und dreht dann alle um. Der Plumpsack geht um und bleibt einer einer Karte stehen. Weiß der Spieler, welche es ist, darf er weiterraten – eine Zahl und ein Pfeil gibt a ...
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2010 Neuauflage bei Eggertspiele
Ein Handelsspiel im Mittelalter: Waren kaufen und sie dorthin fahren, wo sie am dringendsten gebraucht werden. Dabei werden gegen Bezahlung auch Waren der anderen mitgenommen. Das bringt am meisten Geld. Das braucht man, um sich gleichzeitig Ruhm und Tit ...
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Wiederverwertung der besonderen Art: Hier handelt es sich um ein für Kinder adaptiertes Memo Crime der Think.-Reihe (Spiel•Wiese 44). Die Kinder sollen nicht nur Geschichten erfinden, sondern sie sich auch merken.
2000 Interner Wechsel von der Marke ASS zu Schmidt
Einfaches Kartenspiel: Es wird eine Wertungskarte aufgedeckt, die Spieler legen eine Zahlenkarte aus. Der Gewinner des Stichs erhält den Gegenwert der Wertungskarte in blauen Stäbchen ausbezahlt, der mit der niedrigsten Karte in roten. Ne ...
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Etwas für esoterische Geister: Die Mond-Süchtigen gegen die Anhänger des Sonnenkults. Das ganze spielt sich auf und rund um Bäume ab, die mit Bann belegt werden können. Die Druiden beider Seiten müssen ihre Bäumchen verteidigen.
Karten werden nacheinander in Reihen angelegt, deren Spitze ein Koffer mit positivem Wert bildet. Bei der achten Karte geht die Reihe hoch, und dann gibt es statt Pluspunkten die Minus-Bombenpunkte durch den umgewirbelten Geldkoffer.
Ein neuer Klaus Teuber, ganz, ganz weit weg von der Welt Catans. Ein Glücksspiel mit Glücksschweinchen ist es nämlich, die mit farbigen Chips gefüttert werden wollen. Es dauert unterschiedlich lange, bis einer vollen Sau der Bauch voll ist und die Chips herausfallen. Das zählt für die Besitzer di ...
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Drei schnelle Kartenspiele in einer Packung: die Poker-Variante Puko, das Ablegespiel Reflex, und das Taktikspiel Traf.
Tiere, Säugetiere, Hasen, Insekten, Ameisen,
Kinder schnippen "Ameisen" in die Hose einer dreidimensionalen Hundefigur.
Ein im buchstäblichen Sinn himmlisch ausschauendes Spiel mit einem Sternenrad. Himmelskörper werden an selbiges gehängt, wodurch das Rad in Bewegung gerät und andernorts wieder Sternschnuppen fallen läßt, die Gewinn bringen.
Kartenspiel, bei dem es in jeder Runde eine neue Regel gibt, die durch geschicktes Kombinieren erraten werden muß.
Gab es früher einmal als Eureka bei International Team
Reichlich ausgestattetes Wirtschaftsspiel. Wie schon im letzten James Dean-Film dieses Titels geht es auch hier ums Öl. Quellen werden erschlossen und es gilt, auch für den Transport des Schwarzen Goldes und dessen Verkauf am freien Markt zu sorgen. Komplex, aber nicht allzu schwer. Geheimtip.
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Die Geister schweben durchs Haus, aber immer fehlt einer, die Mitspieler sind dazu aufgerufen, den verschwundenen Geist zu finden. Mitbringspiel
2003 Neuauflage bei Amigo
Hamsterkarten mit unterschiedlich vielen Äpfeln, Karotten oder Nüssen, die verdeckt und durcheinander auf dem Tisch ausgebreitet sind. Ziel: von jeder Sorte sechs zu bekommen. Wie? Aufdecken und zu sich nehmen. Aber: wer zweimal hintereinander dasselbe aufdeckt, ...
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Rennspiel mit gestylten Motorrädern aus Holz und farbigem Helm. Der Farbwürfel sagt an, wie weit es voran geht auf der bunten Rennstrecke. Dabei kann hasardiert werden, doch zweimal hintereinander dieselbe Farbe würfeln bedeutet: Zurück an den Start!
2018 Neuauflage bei Goliath
Hydro klingt nass. Ist es auch. Zwei Spieler flippern gegenübersitzend den Ball ins Tor, wodurch der Mitspieler aus einer Düse angespritzt wird.
Hieß früher Alle Vögel sind schon da und gab es bei Noris.
Kinderlieder werden vorgesummt (oder der Text vorgelesen), die Kinder müssen das passende Bild auf dem Tisch finden.
Ein Legespiel aus der Welt der Seefahrt. Entweder man ergattert durch geschicktes Legen in drei Meeresgegenden drei Windrosen oder ist als erster mit seinem Schiff an einem bestimmten Ort, bevor die anderen drei Seerosen erhalten haben.
Es gibt bei diesem Kartenspiel eine sich laufend ändernde Menüfolge als Auslage. Die Spieler versuchen Teile davon in der richtigen Reihenfolge auf der Hand zu bilden. Doch wie schon bei Bohnanza...
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Memo-Variante, gestaltet von afrikanischen Künstlern mit Tiermotiven. Sehr schön! Die Varianten sind witzig und jeweils auf die Anzahl der Tiere auf den Kärtchen bzw. deren Eigenheiten bezogen.
Erstes Würfelspiel für Kleine, dazu noch dreidimensional: Würfel bestimmen, ob sich Raupen durch die Früchte fressen.
2018 Komplettüberarbeitung. Grafik: Vincent Dutrait
Ursprünglich ohne Zusatz Das Duell
2010 in Metallbox
2007 Neuausstattung
Ähnlichkeiten mit Tabula Rasa und Money bringt dieses Kartenanlegespiel: Links und ...
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Kartenspiel um Pizzabeläge: Im Restaurant sind verschiedene Pizze bestellt worden, die Spieler müssen dazu die entsprechenden Zutaten sammeln und auslegen. Es gewinnt, wer die meisten Bestellungen ausführen kann.
Dieses Sonderausgabe gibt es auch 2008 und 2024.
Eine nachgemachte Ausgabe des Klassikers. Für Sammler ist diese Ausgabe ein Reprint einer gebrauchten Ausgabe von 1920.
Mehr zum Spiel in Moderne Klassi ...
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Kartenspiel und die Urform, aus der Klaus Palesch später Sticheln und Hattrick entwickelte. Hat außerdem ungewollte Ähnlichkeiten mit David & Goliath v ...
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Klassiker in verschiedenen Versionen unter anderem für Köln, München, Leipzig, Hamburg, Aachen, Berlin, Bremen, Dresden, Freiburg, Hannover, Karlsruhe, Kassel, Kiel, Leipzig, Magdeburg, Münster, Nürnberg, Regensburg, Rostock, Würzburg und Frankfurt.
2000 Interner Wechsel von der Marke ASS zu Schmidt
Eine Mischung aus Bilder-Domino und Rommée. Es geht antik zu, denn die Bilder zeigen Ausgrabungsschätze. Jedes Bild ist in drei Teile (Karten) zerlegt, die erst einmal zusammengefügt werden müssen. Dabei ...
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2000 interner Wechsel von der Marke ASS zu Schmidt
Ein Kartenablegespiel, wer am Ende die wenigsten hat, gewinnt. Es sidn Buchstabenkarten, die zur Bildung von Wörtern dienen.
2005 Neuauflage bei Amigo
Ein kleines Merk- und Zuordnungsspiel für Kleine: Zwölf unterschiedlich bunte Bärenkarten bilden einen Kreis. Ein Spieler tippt auf einen Bären, alle prägen sich seine Farbkombination ein. Dann wird die Karte umgedreht, auf der Rückseite heißt es z.B: Farbe der J ...
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Nicht identisch mit dem Spiel bei Laurence King
Bei diesem Quiz zählt nicht Wissen (was angesichts der Fragen auch kaum möglich ist), sondern stufenweises Heranraten an die Antwort.
2009 Neuauflage bei Abacus
Eine 4 in der zehnteiligen Anspruchsskala von Alea. Dort das Spiel mit der Seriennummer 1. Im alten Ägypten ersteigern die Spieler Bildsymbole, wobei durch den Modus die Einsätze ihre Besitzer wechseln und so sich die Ausgangslage pro Runde ändert.
Legespiel für Kinder und beschauliche Zeitgenossen, es gewinnt, wer die längsten und farbenfrohesten Regenbogenschlagen legen kann.
Hier werden nicht nur die Schätze des Sheriffs von Nottingham entwendet, sondern auch die Schätze der lieben Mitspieler. Wer nicht aufpaßt, steht ganz schnell mit leeren Händen da.
2004 Neuauflage bei Pro Ludo
2000 interner Wechsel von der Marke ASS zu Schmidt
Eine weitere Knizia-Variation von Kartenauslegen links und rechts einer bestimmten Reihe. Hier werden von der Hand aus bestimmte Dreierkombinationen ausgelegt, die in ihrem Wert höher sind als die Komb ...
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Siesta hat mit der Flucht vor der Sonne zu tun. Hier plazieren die Spieler Dächer, die Schatten werfen, auf dem Spielplan. Aber: genau dieser Schatten kann auch dem Gegner nützen und auch ihm Punkte einbringen. Also: aufgepaßt, daß die Position, in die man die einzelnen Spielfiguren bringt, auch ...
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Hat nichts mit dem gleichnamigen ehemaligen Goldsieber-Spiel zu tun, sondern ist ein Gutenacht-Spiel, das neben dem Bett auch noch im Dunkeln leuchtet. Die Kinder hängen floureszierende Sterne an ein 3D-Firmament.
Neuauflage bei Hutter Trade
Ein Spiel gegen die Zeit, buchstäblich: Spielfiguren sind nämlich mehrere Sanduhren, die beim Zug von Feld zu Feld jeweils umgedreht werden. Und dann gibt es noch Ringe, die über die Sanduhren gesteckt werden und für Punkte sorgen.
2000 unter der Marke Ravensburger Die Spieler nützen Aktionspunkte, um Burgen flächenmäßig oder nach oben zu erweitern, ihre Ritter zu ziehen oder Aktionskarten zu kaufen. Dreimal wird abgerechnet, und zwar Fläche mal Höhe, wo ein Ritter vertreten ist. Schöne, abwechslungsreiche und sehr taktis ...
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Mühle zu dritt? Ja und nein. Die Grundzüge sind vom Traditionsspiel her bekannt, aber hier gibt es noch ein paar Feinheiten dazu. Gefragt ist auf jedem Fall Übersicht, um sich auf dem dreieckigen Spielfeld mit einer Menge bunter Kugeln geistig nicht zu verirren. Kommt in einer Ed ...
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2005 überarbeitete Neuauflage
Ausgabe mit 2400 Fragen über die Filme und Figuren und anderen Aktivitäten Disneys
Mit diesen 51 Karten werden die althergebrachten Regeln von Schach über den Haufen geworfen, und aus einer verkopften Schachpartie ein Inferno an Überraschung, Aktion und Chaos gemacht
Allererstes Greif- und Schiebespiel: Zwei kleine Lokomotiven fahren um die Wette. Ein Drehsignal bestimmt, ob vor oder zurück.
Das ehemalige Airlines nun als Eisenbahnspiel. Strecken ausbauen oder lieber in die Eisenbahngesellschaften investieren? Taktik und Risikobereitschaft erforderlich.
Bei jedem Spiel mit den 80 Bildtäfelchen aus Holz baut sich das Kind eine neue Welt.
Mit einer überraschenden Mechanik werden die Feuerkugeln aus dem Krater "gespuckt" – die Spieler sollten ihre Drachen dort haben, wo es am meisten Feuer regnet.
1999 überarbeitet
Merkspiel mit Tiere und Häuschen aus Holz.
Vor allem für den Kindergarten-Einsatz.
Hier schnappen einander Amseln = Spieler die Würmer weg. Schaut gut aus, ist ein einfaches Aktionsspiel und Haba hegt große Hoffnungen.
2019 Neuauflage bei Schmidt.
Zuordnen lernen: Drei Farbwürfel – den Zwerg mit den Kleidungsstücken in den drei ensprechenden drei Farben finden.
Suchspiel mit buntem Stoffvorhang als "Spielplan"
Vormals bei ASS
Kartenspiel mit Zahlenwerten, die nach den Grundrechenarten und verschiedenen Kombinationen möglichst hohe Ergebnisse bringen sollen.
Basiert auf einem traditionellen Kartenspiel, das in Italien und in Norddeutschland unter verschiedenen Namen bekannt ist. Es gibt keine Farben, nur Werte, und man muß ein bißchen Kopfrechnen können, um gute Blätter der Auslage zu ergattern.
Für Eva Agfalterer ist Spielen …
… Kribbeln im Bauch: Mit lieben Menschen zusammen sein, und trotzdem möchte man Sieger werden.
Eva Agfalterer, Hasbro Österreich
Hier wird gespielt
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