Jahr: 1993

2 Ergänzungen 1994 (Die Hexe und Baron Samedi) und 1 Ergänzung 1995 (Die Vampirin)

3D-Puzzle in verschiedenen Farben und Größen: Mit jeweils 60 Aufgaben, um mit acht unterschiedlichen Bausteinen Gebilde zu bauen

2018 neu gestaltete Ausgabe
2002 Neuauflage mit neuen Spielsteinen
1994 in Lizenz bei Amigo, 2002 wieder zurück bei Franjos

2023 Neuauflage als Kitchen Escape bei Craze
2010 überarbeitete Neuauflage als Play-Doh Spielzeugfabrik bei Hasbro

2010 Neuauflage unter der Marke Hasbro
Kinderausgabe des Detektiv-Klassikers
Die Kinder ziehen mit den Figuren auf zwei Spielebenen über einen Rummelplatz, auf der Suche nach den verschwundenen Jahrmarkt-Preisen und dem Dieb.

Es gilt den geheimen Code (Punkte auf einem 5x5-Raster) des Gegners herauszufinden. Ein bisschen wie Schiffe versenken




Original von 1959 in der DDR. Mensch ärgere dich nicht! mit Motiven auf den Feldern und Motiv-Würfeln.

2017 Neuauflage als Tief im Riff bei Amigo
Erstes Koooperationsspiel von Randolph. Gemeinsam sollten die Kinder die entführten Kollegen aus einem Höhlenlabyrinth befreien.

2019 Eine überarbeitete Variante erscheint als Pest im Pott zur Ausstellung „Pest!“ des Archäologiemuseums in Herne.
Hier wird die Ausbreitung der Pest im Mittelalter in Europa simuliert.

Ein ansprechendes Zuordnungsspiel der beiden Tiroler Christian Raffeiner und Helmut Walch.

Ein lehrreiches Ratespiel, bei dem die Spieler ein Team bilden und gemeinsam die gesuchten Personen aus der Bibelgeschichte erraten.


Dinos aus sechs Teilen, die erwürfelt werden müssen und dann zusammengesteckt werden können

Vormals Noah und die Tiere
In diesem Spiel lernen die Kinder die Geschichte Noahs und der großen Flut kennen. Dabei werden wichtige Grundfähigkeiten wie Erkennen, Benennen und Zuordnen gefördert. Drei Varianten können gespielt und den Fähigkeiten der Kinder angepasst werd ...
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1997 Neuauflage als 1x1 Spiel
Würfel- und Rechenspiel.
Die Kinder entdecken auf den Bild/Zahlenkärtchen Zusammenhänge und werden zu logischem Denken angeregt. ...
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vormals Corona bei Ravensburger bzw. Harun bei Edition Perlhuhn

Jeder Spieler erhält acht Karten. Reihum muss jeder Spieler eine Karte ablegen: gleiche Farbe auf gleiche Farbe oder gleiche Zahl auf gleiche Zahl.

2005 Neuauflage bei Amigo
Wie beim Scrabble werden Plättchen ausgelegt, allerdings mit Wü ...
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16 verschlossene Kästchen (geschichtliche Epochen) bilden das Spielfeld in der Schachtel. Die Karten (Zeitmaschinen, Sagengestalten und historische Funde) dienen als Spielfiguren. Verborgen von einem Sichtschutz reisen die Spieler von Epoche zu Epoche, wobei sie jeweils eine verdeckte Karte mitfü ...
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16 verschlossene Kästchen (geschichtliche Epochen) bilden das Spielfeld in der Schachtel. Die Karten (Zeitmaschinen, Sagengestalten und historische Funde) dienen als Spielfiguren. Verborgen von einem Sichtschutz reisen die Spieler von Epoche zu Epoche, wobei sie jeweils eine verdeckte Karte mitfü ...
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Für Peter Prinz ist Spielen …
… Zeit mit Freunden.
Peter Prinz, Spieleautor
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