Autor(en): Martino Chiacchiera

Es gilt in der Gruppe drei Geheimnisse zu lüften, bevor die Zeit abläuft.

Wer den schönsten Bonsai züchtet, erhält die Ehre, seinen Mini-Baum in den Kaiserlichen Gärten auszustellen.

Die Spieler in unterschiedlichen Rollen, um möglichst viele Wolkenkarten zu ergattern. Die einen, zum Beispiel, schildern in einem Satz was sie auf einer Wolkenkarte sehen, die anderen sollten herausfinden, welche Karte gemeint ist.

Escape-Room-Spiel im Taschenformat: Notlandung im Regenwald.

Escape-Room-Spiel im Taschenformat: London vor vier versteckten Bomben retten.

Escape-Room-Spiel im Taschenformat: Geheimnnisse eines Magiers lüften.

Graf Dracula bittet euch, ein gefundenes Buch zu ihm zurückzubringen …

Escape-Room-Spiel im Taschenformat: Geheimnnisse eines Magiers lüften.


Escape-Room-Spiel im Taschenformat: Brecht in Venedig in das älteste Casino der Welt ein und stehlt den 1-Milliarde-Euro-Poker-Chip.

Nach einem Hacker-Angriff liegt Tokio im Dunkeln. Doch der Blackout ist erst der Anfang …

Graf Ferdinand Tudor ist tot. Ermordet? Man muss es rausfinden.

Eine Mitarbeiterin des Macduff Museums in Edinburgh wird als vermisst gemeldet. Ein Wachmann glaubt, dass es dort spukt und behauptet, den Geist von Macbeth gesehen zu haben.


Dieses Mal gilt es einen Mord in den Niederlanden im 17. Jahrhundert zu klären.



Eine bestimmte Person ist gesucht. Nur einer kennt sie und legt den anderen Charaktere hin und markiert sie, ob sie entweder mit dem Gesuchten übereinstimmen oder nicht.


Ein bestimmter Charakter ist gesucht. Nur einer kennt ihn und legt den anderen Charaktere hin und markiert sie, ob sie entweder mit dem Gesuchten übereinstimmen oder nicht.

Eine bestimmte Person ist gesucht. Nur einer kennt sie und legt den anderen Charaktere hin und markiert sie, ob sie entweder mit dem Gesuchten übereinstimmen oder nicht.

Ein bestimmtes Tier ist gesucht. Nur einer kennt es und legt den anderen Tiere hin und markiert sie, ob sie entweder mit dem Gesuchten übereinstimmen oder nicht.

Hexen und Zauberer entfalten bei Vollmond ganz besondere Kräfte. Ihre Fähigkeiten werden mächtiger und die Mixturen in ihren Kesseln noch wirksamer.

In einem beeindruckenden 3D-Setting gilt es nach Dungeon-Crawler-Manier das Fabelreich Oniria zu retten.
Für Alfred Schreckenstein ist Spielen …
… Erholung vom Alltag!
Alfred Schreckenstein, Kauffert (ehem. Österreich-Vertrieb von Kosmos)
Hier wird gespielt
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