
2005 ersetzt durch Ich lerne Rechnen
Lernspiel mit Selbstkontrolle: Ziffern-Plättchen für kleine Rechenaufgaben ergeben durch eingebautes ...
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Die Spieler würfeln so lange, bis ihre gewürfelten Zahlen in eine vorgegebene Größer-Kleiner-Beziehung passen.

Überarbeitung des früheren Spiels Zahlenzauber. Es geht darum den Zahlenraum 1 bis 10 zu erfassen. Als Vehikel dienen eine Fee, ein Zauberer, der Riese und der Zwerg auf dem Weg zum Zauberschloss, auf dem sie Schätze suchen.

Zahlenwürfel und mathematische Zeichen: möglichst viele miteinander verbundene Rechnungen aufstellen

Zu jeder Zahl muss die passende Menge gefunden werden - und umgekehrt. Mitbringspiel.

Bewährtes Aufgabenformat im Mathematikunterricht: Die Summe zweier nebeneinander liegender Steine ergibt den darüber liegenden Stein.

Wer als Erster eine Reihe aus 8 auf- einanderfolgenden Zahlenplättchen legen kann, gewinnt.


Eine kleine Spielesammlung rund um einen Baum und das, was da kreucht und fleucht: Puzzle, Zuordnen, Würfelspiel, Suchspiel.

Mit Murmeln Spielfiguren aktivieren und schneller als die Hexen mit den Zauberlehrlingen am Fuß des Berges ankommen.
Nicht identisch mit den gleichnamigen Spielen von Ravensburger und Logis.

Gemeinsam die Zauberschule erreichen, bevor Wächter Willie die Zauberschüler einholt.

Kaum ist Zauberer Malefix verreist, erkunden seine Zauberlehrlinge heimlich das große Zauberbuch der Magie. Anfangs sind alle Seiten leer ... also schnell die Stifte geschnappt und losgemalt!

Im Kreisel entstehen Bilder. Wer sie zuerst erkennt, gewinnt den entsprechenden Kreiselchip.

Knobelspiel mit kleinen Zauberutensilien, die das eine Kind auf seine beiden Fäuste verteilt. Das andere Kind entscheidet sich für eine Faust - sind Sachen drin, deren Kärtchen verdeckt vor ihm liegen, darf es sie weglegen.


Hier ist Magnetismus im Spiel. Im Zauberhut des Meisters, der die Spielsteine beeinflusst. Ziel ist es, mit Würfelglück und Geschick das Wettrennen zu gewinnen.

Wörter-Lern-Spiel mit Waldorf-Farben. Nach Memory-Prinzip gespielt.
Eine verblüffend einfache Memo-Idee aus der neuen Reihe Clever Kiddo. In kleinen Kuverts stecken Bildkarten, heraus schaut ein Stück, auf dem der Begriff geschrieben steht. Ein Kartenpaar darf nur nehmen, ...
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Beim Spielen des Zeit-Quartetts entwickeln die Kinder spielerisch ein Zeitgefühl und lernen, bewusst mit Zeit umzugehen.

2020 Neuausstattung
Rasantes Versteck- und Reaktionsspiel mit den beliebten Charakteren der Zoch-Hühnerfamilie.

2023 Neuauflage
Erweiterung zu Zicke Zacke Hühnerkacke für 5 bis 6 Spieler.
Neu sind zwei Enten und Häufchen, die beim Überholen abgesondert werden. Wer darauf tritt, pardon ...
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Der Verlag nennt es eine Hühnergedächtnisrallye. Im Ernst: schöne Holzhühner ziehen von Karte zu Karte, die Spieler sollten sich merken, wo es was gibt, um zu den begehrten Schwanzfedern zu kommen.


2023 Neuauflage bei Ravensburger
2018 Neuauflage
Bingo-Variation mit Wort-Bild-Kombinationen.

2021 Neuauflage als Wiggly Worms bei Goliath
Kurz strecken Würmer ihren Kopf aus einem Apfel, und man kann schnell nachschauen, welche Farbe denn ihr "Füßchen" hat. Merken und die richtigen sammeln.

Mit Bildpärchen gewinnt man Halsteile. Sobald jemand eine Giraffe mit sechs Halsstücken hat, gewinnt er.