
Gehört zur Familie von Das Ver-rückte Labyrinth. Gemacht werden kann hier aber nichts, sondern es ist ein reines Suchspiel, was in den Labyrinthen verborgen ist.

Dreidimensionales Kinderspiel zum Einschlafen – das ist beabsichtigt! Ein Mond, ein Stern und zwei Schafe wandern über den nächtlichen Himmel.

Vormals unter gleichem Namen in der Reihe Terra Kids in anderer Aufmachung. 51 Länder aus der ganzen Welt werden in diesem Spiel gesucht.

2019 überarbeitete Neuauflage; zuvor in der Reihe Terra Kids
Wer kann anhand von Hinweisen erraten, wo sich die Toruisten gerade befinden? Je frühzeitiger ein richtiger Ländertipp abgegeben wird, desto mehr Punkte gibt es.




Neuauflage von Sshh… Wecke Papa nicht auf!
Hieß auch schon Psst! … Weck Papa nicht auf! und war bei verschiedenen Verlagen, unter anderem bei Parker und Tomy.


Ordne die Lottokärtchen den passenden Legetafeln zu, indem du versuchst die Umrisse der Abbildungen auf den Legetafeln wiederzuerkennen.

Erstes Würfelspiel für Kleine, dazu noch dreidimensional: Würfel bestimmen, ob sich Raupen durch die Früchte fressen.

Legepuzzle nach Tangram-Vorbild. Mit Hilfe von sieben Teilen können vorgegebene oder auch freie Formen zusammengelegt werden.

Alle Kinder starten jeweils mit einem Front- und einem Heckteil ihrer Limousine. Gewonnen hat, wer im Spielverlauf die meisten Passagierplättchen dazwischen platzieren kann.

60 Aufgaben, die Zootiere in der richtigen Reihenfolge ins richtige Gehege zu bringen.

2018 Neuauflage als Rechnen bis 20 in der Reihe Lernen Lachen Selbermachen
2014 bis 2017 exklusiv bei Weltbild-Gruppe
In diesem Spiel geht es darum, zu einem Ergebnis immer die passende Rechnung zu legen. Jedes Ergebnis kann dabei aus zwei Plus- u ...
Weiterlesen …

2019 Neuauflage als Silbenspaß in der Reihe Lernen Lachen Selbermachen
Immer vier thematisch zusammengehörende Wörter mit unterschiedlicher Silbenanzahl zu sammeln – das ist Ziel des Quartett-Spiels.

2018 Neuauflage als Wortarten in der Reihe Lernen Lachen Selbermachen
Mau-Mau-Prinzip.

Bekanntes Spielprinzip: Zwei Felder verbinden, gehören sie zusammen, blinkts. 12 Lerntafeln, die den wichtigsten Lernstoff der ersten und zweiten Klasse behandelt.


Lernspiel, bei der die Selbstkontrolle so funktioniert: Zwei Kärtchen bilden zusammen verschiedene Wörter. Stimmten sie, dann passen die Füße der Hexe genau in die Ausstanzungen.


Mit unterschiedlicher Lautstärke bestimmter Geräusche gibt der Spieler am Zug den Hinweis, wie weit ein Auto gezogen werden soll. Bei Übereinstimmung gibt es Punkte.

2007 Neuauflage als Tintenherz bei Kosmos
Die Königin des Sonnenlandes muss ihren Schatten zurückbekommen, bevor das Land in Finsternis versinkt.