Themen: abstrakt
Einfache Regeln für dieses Bauspiel: Es gibt nur eine Sorte Holzsteine, die aber drei Möglichkeiten bietet, gespielt zu werden. Durch Eroberung von Flächen macht man Punkte.
Vormals Würfelakrobat
Aus verschiedenen Zahlenwürfeln nach den vier Grundrechenarten Ergebnisse erzielen
2018 Replika des DDR-Mensch ärgere Dich-nicht.
Hieß in einer Plasticart-Ausgabe auch raus, in einer anderen Version Die Ruhebank.
Das 100. Kartenspiel des Verlags. Gratulation! Alle spielen gleichzeitig und versuchen Zahlenreihen zu bilden.
Gespielt wird mit speziellen Bierdeckeln: Addieren und Subtrahieren, bis ein Spieler über 11 kommt und verliert.
Die Mitspieler dürfen 2 von 4 gewürfelten Zahlen ebenfalls eintragen – nicht aber die des roten Würfels.
Bilde aus zwei Karten eine Zahl, in der nächsten Runde mit zwei neuen Karten eine höhere … aber irgendwann ist Schluss und du bist raus!
2025 Neuauflage als Stakko
Einfacher geht es nicht: Meine Scheiben sollen ans andere Ende des Weges, das Ziel ist nur sieben Schritte entfernt. Aber nach jedem Zug ist alles anders …
54 bunte Bausteine aus Holz erlauben verschiedene Spiele, wie zB einen Jenga-Verschnitt
Knobelwürfel, der aus 36 verschiedenen Türmen in 6 verschiedenen Farben und Höhen besteht.
Durch Anlegen und Verschieben deiner Karten drei Reihen mit jeweils acht aufsteigenden Zahlenkarten bilden.
Mischung aus Ligretto und Mau Mau, aber mit offen liegenden Karten anstelle auf der Hand
Bei dieser Variante sind die Scheiben schon in die Schlitze gefüllt. Es geht nun darum, durch Schießen mit Nerf-Pfeilen vier in eine Reihe zu bekommen.
Bei dieser Variante werden die Scheiben von Teams gleichzeitig in ein horizontales Raster katapultiert
Die Chips müssen hier mit einem Katapult in einen Turm befördert werden.
Variante mit Geschicklichkeitsanteil: Die Plättchen müssen in Position geschnippt werden.
Ursprünglich als Connect 4 Flip angekündigt.
Vormals unter der Marke MB
Ändert immer wieder mal den Zusatz beim Namen. Zum Beispiel „kompakt“
Keine Chips, sondern Bälle. Die müssen auch noch geworfen werden.
In die Waagrechte verlegtes 4 gewinnt mit blauen und pinken Würfeln.
Gab es als 5 Alive bei Schmidt, 2004 als Super 5 bei Parker.
Schnelles Kartenspiel à la 17 und 4: Wer über 21 kommt, dem erlischt eines von fünf Lebenslichtern.
Nicht physisch, sondern aufgedruckt: 12 Puzzleteile sollen auf einer Puzzlefläche eingezeichnet werden. Lücken sind erlaubt, bringen aber Minuspunkte.
2023 Neuauflage als Lucky Numbers bei Game Factory
Der Name bedeutet: Zuerst werden von fünf Handkarten zwei, dann eine und noch einmal eine ausgespielt. Dann wird nach Farben gewertet.
Das schnelle Kartenspiel 5211 mit minimalistischen Regeln mit Azul-Optik.
Kein Spiel für Hornochsen – inzwischen ein Klassiker
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Zum 20. Geburtstag mit zehn Sonderkarten
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Sonderedition von 6 nimmt! mit neuen Sonderkarten
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Sonderedition mit neuen Sonderkarten, Varianten sowie einer kooperativen Variante.
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Limitierte Ausgabe in Reißverschluss-Mäppchen.
Siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Spiel in der Metallbox zum 10. Geburtstag mit Regelvarianten als Bonus.
Siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Es gewinnt, wer zuerst auf jeder Regenbogenfarbe seiner Karte je einen farblich entsprechenden Zahlenwürfel platzieren konnte. Diese Würfel (in Tischmitte) kann man nur mit einer höher gewürfelten Zahl erbeuten. Farben, die in der Mitte liegen, dürfen nicht gewürfelt werden. Schnell und locker fü ...
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Ablegespiel, bei dem nach jeder Karte eine zumindest gleich hohe ausgespielt werden muss. Die Grenze von 8 1/2 Punkten darf nicht überschritten werden.
Vormals bei Holzinsel und Giseh.
Man könnte es auch auf vier Tafeln "Ritter Sport" spielen: Im rechten Winkel haben die Spieler ihre Kugeln in die Ausgangsposition gebracht. Der Zugmechanismus ist der, dass die Anzahl an Kugeln in einer Reihe bestimmt, um wieviele Reihen eine Kugel davo ...
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2015 Neuauflage als 90 Grad bei Gerhards Spiel und Design
Man könnte es auch auf vier Tafeln "Ritter Sport" spielen: Im rechten Winkel haben die Spieler ihre Kugeln in die Ausgangsposition gebracht. Der Zugmechanismus ist der, dass die Anzahl an Kugeln in einer Reihe best ...
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Gab es auch bei Parker
Es gibt eine Ergänzungsregel für drei Spieler
Unter verschiedenen Namen, wie Travel, bei nachfolgenden Vertriebsfirmen (Schmidt und Asmodee)
2018 in Neuaufmachung ohne Zusatz Classic
Vormals im Vertrieb von Schmidt
Nach einem längeren Gastspiel bei Parker jetzt wieder im ursprünglichen Verlag.
Der moderne Klassiker in einer abgespeckten Version für Kinder: weniger Felder, weniger Kugeln.
Adaption von Abalone: Hier gibt es zusätzliche Zielfelder am Spielfeldrand, die Punkte bringen.
Nach einem längeren Gastspiel bei Parker jetzt wieder im ursprünglichen Verlag.
Der moderne Strategieklassiker ist für vier Spieler gewachsen.
2024 abgelöst von Abalone Go
Vormals im Vertrieb von Schmidt bzw. Parker
2013 Neuauflage bei Asmodee
Reisespielausgabe, nach einem längeren Gastspiel bei Parker jetzt wieder im ursprünglichen Verlag.
Stichspiel zum Aufpassen: Die Trumpffarbe kann sich bei jedem Stich ändern.
2022 Neuauflage bei Amigo
Wieder einmal: Als Erster alle Karten loswerden. Hier kommen dazu Würfel ins Spiel, die zeigen, welche Karten abgelegt oder auch nicht abgelegt werden dürfen.
Legespiel in eigenwilligem Design. Schwarze Kärtchen mit weißen Linien passen irgendwie immer zusammen. Dabei sollen bestimmte Formen gebildet werden.
Auf bestimmten Feldern werden die Figuren umgedreht, so dass keiner mehr weiß, wem sie gehören.
2022 limitierte Neuauflage bei Abacus
Das Spiel war 1982 einer der Preisträger eines Reiseschach-Wettbewerbs.
ab 2026 bei Heidelbär Games
Im Raster ausgelegte Karten sammeln, wobei die äußerste Kartenreihe des linken Nachbarn immer mitzählt.
vormals bei Drei Hasen in der Abendsonne
Im Raster ausgelegte Karten sammeln, wobei die äußerste Kartenreihe des linken Nachbarn immer mitzählt.
Im Gegensatz zu Allegra gibt es keine gemeinsame Spalte mehr und das Spiel wird wesentlich flotter.
Der Mechanismus ist derzeit schwer angesagt: Würfeln und bei sich ankreuzen. Was hier der Unterschied ist: Es gibt 30 (abwischbare!) Karten mit verschieden aufgedruckten Farbreihen. Jeder Spieler hat zwei dieser Karten vor sich, kann pro Zug aber immer nur eine füllen. Sobald drei von fünf Farbre ...
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Römische Ziffern bestimmen die Reihenfolge der Werte, arabische Zahlen den Wert eines Stichs bei diesem Kartenspiel.
Pavilion ist eine Eigenmarke von Toys’R’Us. Dahinter stehen Lizenzausgaben, wie hier zum Beispiel von Scrabble.
2016 im Direktvertrieb bei Smart Games
Vormals unter gleichem Namen bei Huch im Vertrieb
Zwischenzeitlich bei Jumbo bzw. unter gleichem Namen bei Huch im Vertrieb
Vormals Mondrio bei Haba
Ziel des Spiels ist es, möglichst große, zusammenhängende Flächen in einer Farbe zu bilden.
Ein Spiel ohne Glücksanteil, Strategie pur auf einem Spielbrett mit kreisförmig angelegten Spielfeldern. Wer besitzt am Ende die Mehrheit der Spielfelder?
Schnelles Karten-Tauschspiel in verschiedenen Ausgaben, wie XXL oder wasserfester Collector’s Edition
Das ehemalige Skill.
Oben Kugeln reinfallen lassen und schauen, ob es welche in den gesuchten Farben durch Kipp-Schleusen schaffen.
In Kooperation mit RTL Toggo.
Ein Versteck- und Suchspiel mit Knetmasse. Fiel 1996 schon in Österreich aus dem Programm, jetzt auch in Deutschland (Spiel•Wiese 31).
Magnetisches „Drei in einer Reihe“-Spiel. Steine werde auf der eigenen Seite platziert, dabei können sie die Scheiben des Gegners auf der anderen Seite entweder festhalten oder abstoßen.
Vom Prinzip her ein Stichspiel. Es geht vor allem darum, seine Karten möglichst schnell loszuwerden. Dass man hier auch mehrere Karten zugleich ausspielen darf, kennt man auch von anderen Kartenspielen. Der oft unvermittelt auftretende Wechsel der Spielweise zwischen Auf- und Ab-Runden kann jedoc ...
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Eine Schaukel mit vielen Rillen, in die von der unteren Ebene in die obere Steine unterschiedlichen Gewichts gelegt werden müssen. Der Würfel gibt nur die Farbe vor, den Rest müssen die Spieler im Gefühl haben. Denn irgendwann kippt alles aus dem Gleichgewicht und es gewinnt, wer den letzten Stei ...
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Kartenstichspiel, bei dem jeder zuerst verdeckt "seine" Farbe ablegt. Zuerst weiß kein Spieler nichts Genaues, Bluffen kommt ins Spiel. Zur Not kann man vier Runden vor Schluss dem Spiel noch eine andere Wendung geben, indem die Trumpffarbe ausgewechselt werden darf.
Angelehnt an Mau Mau mit zahlreichen Sonderkarten und -aktionen.
2018 Neuauflage in einer limitierten Sonderedition als Ava – Jubiläumsausgabe
Legespiel in der Gobang-Tradition, hier müssen aber sechs in eine Reihe gebracht werden.
2018 Neuauflage des ersten Spiels des Verlags in einer limitierten Sonderedition
Legespiel in der Gobang-Tradition, hier müssen aber sechs in eine Reihe gebracht werden.
Hieß zuvor Hoppla Tante
Variante von Mensch ärgere Dich nicht
Bei Gerhards Spiel und Design weiterhin im Programm
Verkehrte Welt: Bewegen Sie die gegnerischen Spielsteine, um die eigenen richtig zu positionieren und das Spiel zu gewinnen.
Gab es kurzfrsitig auch als gemeinsame Ausgabe mit Pegasus
Verkehrte Welt: Bewegen Sie die gegnerischen Spielsteine, um die eigenen richtig zu positionieren und das Spiel zu gewinnen.
Kleiner Bruder von Axio ohne Spielbrett.War schon für 2017 angekündigt.
Kugelbahn mit gelben und blauen Murmeln: Nach Kartenvorgaben müssen die Kugeln in eine bestimmte Position gebracht werden um dann rufen zu können: Ich hab’s!
2022 limitierte Auflage bei Abacus
Ursprüngliches Original 1987 bei Edition Perlhuhn
2022 limitierte Auflage bei Abacus
1989 kam das Spiel auch in einer Ausgabe bei Kosmos heraus
2023 Neuauflage als Blurble
Um die Ecke denken: Eine Bildkarte mit einer Hexe liegt aus … Wer hat zuerst ein anderes Wort mit demselben Anfangsbuchstaben?
Lange Zeit bei Ravensburger. Auf bunten Halbkugeln müssen nach dem Werfen des Farbwürfels Steine aufgelegt werden. Wer zuerst seine Steine los ist, hat gewonnen.
Auch ein Geduldspiel: Magnetische Kugeln in Löchern platzieren, ohne dass sie zusammenklacken
Wer als Erster seine zwölf Buchstabenwürfel zu einem Wortgitter verbunden hat, gewinnt die Runde.
Zum Originalspiel kommen hier noch Ereignis-Plättchen hinzu, die Chaos stiften.
Zeitweise als Bao im Programm gewesen.
Mancala-Variante. Hus ist eine weitere.
Gezogen, gesprungen und geschlagen wird auf einem rautenförmigen Spielbrett.
Tradiertes Dame-Spiel aus Russland in Kooperation mit SOS Kinderdorf.
Ehemaliges Edition Perlhuhn-Spiel, war 1982 auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres.
Dreidimensionales Malefiz.
3D-Puzzle in verschiedenen Farben und Größen: Mit jeweils 60 Aufgaben, um mit acht unterschiedlichen Bausteinen Gebilde zu bauen
Mehr über das Spiel unter Bausack: An den Tisch stoßen ist verboten!
Je nach Würfelergebnis Steine auf einem Tableau nach oben bringen.
Wurfspiel mit kleinen Säckchen. Die sollten im Loch eines bunten Spielbretts landen.
Zuvor bei Game Factory
Mit Magnetstab (die richtigen) Kugeln sammeln
Ab 2019 bei Spin Master
Mit Magnetstab (die richtigen) Kugeln sammeln
Murmelspiel, bei dem es gilt, eigene Murmeln von der inneren Mulde nach außen zu bekommen und fremde Murmeln aber in der Mitte zu behalten
Last Man Standing-Prinzip: Nur einer bleibt übrig, wenn alle anderen eine Bombe aufgedeckt haben.
1988 zuvor als Glücksrad, in einer Lizenz-Version bei Georg Appl auch Wettspiel
Alle nutzen die gleichen Zahlenwürfel, kreuzen aber ganz untesrhiedlich an. Flott.
Wie beim preisgekrönten Vorgänger FITS legen alle Spieler den gleichen Stein zur selben Zeit. Hier muss man mit Dominosteinen die geforderte Form in der richtigen Farbe legen - und das so o ...
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Ein Drehrad in der Spielbrettmitte bringt neuen Schwung in das Laufspiel DOG
Nach dem Golf-Prinzip: Das Kartenraster als Erster auflösen.
Ungewöhnlich: Ein paar wenige Karten mit Regeln und viele leere Karten. Darauf schreiben die Spieler dann ihre eigenen Regeln und das Spiel wird komplexer.
Nach Art von Tetris den Schreibblock füllen, aber auch weitergeben
Das Spiel tritt den Beweis an, dass man mit einfachen Bauklötzen auch komplexe Strategiespiele spielen kann
Mit zwei Spielvarianten Kwinty und Turris
Karten loswerden. Drei werden zuerst einmal verdeckt abgelegt und man sollte sich merken, welche und wo liegt, bevor man umverteilt, um die niedrigsten Werte zu haben.
Steine setzen und blockieren.
Gibt es auch in einer bunten Version Bloqueo natur
Nur 16 Steine in zwei Farben mit zwei unterschiedlichen Seiten. Es geht darum, durch Herausnehmen am Rand und Wiedereinsetzen an anderer Stelle bestimmte Muster vor dem Gegner zu erzielen.
Tetris als Wüfel- und Schreibspiel.
Bananen sind gelb und Erdbeeren rot ... oder etwa nicht? Beim tempo-reichen Kartenspiel sorgen wechselnde Farben und Symbole für ein gehöriges Durcheinander...
Vormals F.X. Schmid, 1998 in neuer Ausstattung bei der neuen Ravensburger-Erwachsenenspiele-Tochter FX.
Zum 25. Geburtstag gibt es die orangefarbenen Superwürfel, die direkt doppelt zählen, dazu.
Neuauflage von B … Bl … Blurble
Um die Ecke denken: Eine Bildkarte mit einer Hexe liegt aus … Wer hat zuerst ein anderes Wort mit demselben Anfangsbuchstaben?< ...
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30 kleine Gegenstände werden für die beiden Teams in Socken gestopft. Wer hat schneller den passenden?
Pro Spielzug wird eine Karte umgedreht. Wem gelingt es dabei, 3 Karten einer Farbe neu zu entdecken? Wer zuerst fünfmal 3 Karten irgendeiner Farbe gefunden hat, hat gewonnen.
Über Rampen lässt man Kugeln rollen, die eine Holzkugel dann ins gegnerische Tor bringen soll.
Uno mit Bombenkarten und Countdown-Karten, wann die Bombe hoch geht. Zur Einführung gibt es Boomo mit Gratis-Uno im Zweierpack – oder umgekehrt.
Gibt es ein Wort mit der Buchstabenkombination MDKN? (zum Beispiel in Hemdknopf)
Zahlenplättchen in verschiedenen Farben passend legen, so dass sie Punkte bringen.
Als DOG auch bei Schmidt
Mensch ärgere dich nicht-Variante in edlem Holz. Mit Erweiterung auch zu sechst spielbar.
Schönes Spiel aus Holz: Seine Figuren in die entgegengesetzte Ecke bringen. Problem: Der Würfel sorgt auch für Hindernisse.
Grundausrüstung mit Karten und Chips. Auf den Karten sind jedoch Hinweise für Anfänger aufgedruckt, wie man mit den jeweiligen Karten am besten spielt.
Nicht identisch mit dem ehemaligen Spiel bei Amigo
Wer zuerst 100 Punkte hat, gewinnt das Spiel: schnell Zahlenkarten ablegen, dazu Aktionskarten, eine Auslage, die nicht über 21 gehen sollte … denn dann werden die Handkarten gewertet.
Zwei gegenüberliegende Seiten des Spielbretts gilt es mit eigenen Plättchen zu verbinden.
Irgendwie ein umgekehrtes 6 nimmt!, bei dem nicht anschließende Karten gelegt werden, sondern es um das Lücken füllen zwischen zwei Zahlen geht.
2015 Neuauflage
Bei diesem Legespiel sollen möglichst viele Steine seiner Farbe auf dem Spielbrett abgelegt und dabei die Mitspieler blockiert werden.
In maximal 30 Zügen müssen die blauen und roten Steine auf die jeweils andere Seite.
Bunte, gut tastbare Spielsteine, die ins Brett gesteckt werden und so nicht verrutschen können. Ein großer Holzwürfel mit extra tiefen Bohrungen und ein Spielbrett, an dem auch sehende Menschen Freude haben.
2015
Neuaflage als Brändi Caminos bei Stiftung Brändi
Rumis-Variante
Später in verschiedenen Ausgaben, u.a. bei Ravensburger und Franjos
2011 Neuauflage bei Franjos Neuauflage des ehemaligen Klassikers von Parker
40 bunte Würfel liegen in der Tischmitte. Jeder Spieler hat 3 Aufgabenkarten vor sich liegen. Alle spielen gleichzeitig. Wer kann die meisten Würfel auf seinen Karten platzieren und macht dabei die wenigsten Fehler?
Die Spieler erhalten die Aufgabe Türme zu bauen, die aus Teilen bestimmter unterschiedlicher Form zusammengestellt werden müssen. An den sechs Türmen des Spielplans bauen alle. Wer setzt dabei seine Vorstellungen durch, lautet die Frage bei diesem Spiel, das mit sehr schönem Holzmaterial erschein ...
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Schnelles Thekenspiel. Gleiche Würfel sammeln und dafür Figuren und Punkte kassieren.
1974 in der Casino-Serie und 1976 wieder „normaler“ Ausstattung
Großes Holzspielbrett. Eine Art Carrom, bei dem die Scheibe über Kugeln bewegt wird, die von Rampen niedersausen
Zwei Spieler schnallen sich einen Korb auf den Kopf und müssen kleine Bälle fangen.
Ziel des Spiels ist es, als Erster die Mitte des Spielfeldes - das Zentrum - zu erreichen. Das läuft nur über die Kreise. Dabei müssen Blockadesteine weggeräumt und am besten den Mitspielern in den Weg gestellt werden.
Malefiz in rund.
Ziel des Spiels ist es, als Erster die Mitte des Spielfeldes - das Zentrum - zu erreichen. Das läuft nur über die Kreise. Dabei müssen Blockadesteine weggeräumt und am besten den Mitspielern in den Weg gestellt werden.
Malefiz in rund.
Würfeln, für sich werten. Punkte auf den nicht gewerteten Würfeln schenkt man seinem linken Nachbarn. Dafür winkt ein Bonus.
Du hast 6 Würfel für 30 Würfe, um damit 10 Felder zu füllen.
Inspiriert von Tichu überträgt Chimera das Spielgefühl seines kultigen Verwandten auf 3 Spieler. In jeder Runde treten 2 Jäger gegen 1 Chimäre an.
Als Erster alle Handkarten loswerden – die müssen jedoch als Farben in bestimmte Legeregeln passen
2009 Neuauflage bei Asmodee
Bei der Frankreich-Tochter von Ravensburger ein Erfolg, hierzulande bringt es allerdings Piatnik auf den Markt. In einem Stoffbeutel stecken viele Dominosteine, die drei Farben zeigen. Beim Anlegen müssen immer an zwei Seiten zwei Farben an gleiche angrenzen. ...
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Hier versucht jeder, fünf eigene Spielsteine in einer geraden ununterbrochenen Reihe auf dem Spielplan abzulegen. Dazu werden Karten ausgespielt.
Jeder hat Plättchen in seiner Farbe und will durch ein „5 gewinnt!“ erreichen.
Die Spieler versuchen, möglichst viele ihrer 20 Spielsteine in die Sterne und Kreise auf dem runden Spielbrett abzulegen und dafür Punkte zu bekommen.
Kartenablegespiel, bei dem man gleich hohe oder niedrigere Zahlen auf eigene Stapel los wird.
Drittes Spiel in der „Clever“-Reihe. Hier kommt ein Silbertablett hinzu, aus dem sich auch die passiven Spieler bedienen dürfen.
Neue Kombinationen auf dem Block schaffen zusätzliche Herausforderungen
Denksportaufgaben mit Würfeln, auf deren Seiten Farben und Linien sind.
Im Prinzip wie Mau Mau, mit dem Unterschied, dass 4 Zahlenkarten, die einen von 10 Codes ergeben, zusammen als letzte Karten abgeworfen werden müssen.
Legespiel mit Soduko-Anwandlungen, ähnlich wie ein Amerikanisches Kreuzworträtsel.
Tafeln, die Tresore mit Zahlenkombinationen sein sollen, müssen durch das Erwürfeln der richtigen Kombinationen geknackt werden.
Mischung aus fieberhaftem Legespaß, heißer Puzzleleidenschaft und logischem Denken. Dank eines leichten Spielprinzips können bis zu sechs Spieler schnell in einsteigen und sofort die Herausforderung, den richtigen Code zu knacken, annehmen.
Von den Machern von Rummikub entwickelt: ein robustes Spielbrett und 81 Zahlenplättchen ausgestattet. Insgesamt sind 48 Sudokus in vier unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden beigelegt. Als zusätzlicher Bonus: zwei Blanko-Vorlagen, mit denen sämtliche Sudokus aus Zeitungen z.B. a ...
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Von den Machern von Rummikub entwickelt: ein robustes Spielbrett und 81 Zahlenplättchen ausgestattet. Insgesamt sind 48 Sudokus in vier unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden beigelegt. Als zusätzlicher Bonus: zwei Blanko-Vorlagen, mit denen sämtliche Sudokus aus Zeitungen z.B. a ...
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Wie bei der Classic-Version auch mit Spielbrett und Plättchen ausgestattet. Die bunten Rätselblätter drehen sich um Figuren und Zahlen und haben unterschiedliche Schwierigkeitsstufen. Die Lösungen sind beigelegt.
Es gilt den geheimen Code (Punkte auf einem 5x5-Raster) des Gegners herauszufinden. Ein bisschen wie Schiffe versenken
Abstrakt: Kugeln so schieben, dass man gleichfarbige Paare entnehmen kann.
Polygone in vier Formen und vier Farben. Es müssen Sets gebildet werden. Wer länger wartet, erhält mehr Punkte.
60 bunte Holzsteine in Regenbogenfarben erlauben zwölf verschiedene Spiele.
4 gewinnt! etwas anders
Nicht Zahlen, sondern Farben dürfen sich hier in einer Reihe oder Spalte nicht wiederholen.
2026 Neuauflage, zuvor in der Reihe Spielend Neues Lernen Klassiker unter den Farbspielen. Mehrfach überarbeitet. Gab es zwischenzeitlich auch in einer Version für die Weltbild-Gruppe
Mit Symbolkarten die Auslage so verändern, dass Aufgaben erfüllt werden
Wer seine „Colour Lines“ am geschicktesten durch die Farbfelder manövriert, sammelt die meisten Siegpunkte
40 Aufgaben. Bunte Eier müssen gemäß den Legeregeln auf die richtigen Felder gesteckt werden.
Kleines Auktions-Kartenspiel des Speed-Autors: Zuerst werden die Karten ersteigert, am Ende zählen die Kartenwerte, die noch mit der Anzahl an Sternen multipliziert werden, die unterschiedlich auf die Karten verteilt sind.
Als Erster eine Zahlenreihe aus 22 Steinen bilden.
2000 vormals FX
Eine Würfelseite ist beispielsweise Rot, drauf steht aber Blau. Und das zählt. Drei Würfel werden immer gleichzeitig geworfen, es gilt nun die fehlende Farbe am schnellsten ausfindig zu machen und seine entsprechende Farbkarte auszuspielen. Oder auch eine Anweisung der ...
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Zweidimensionale Variante des Twixt, allerdings hier mit der Gewinnmöglichkeit, den Gegner einzukreisen
Bis 2000 bei Amigo, dann bei Schmidt, dann bei Game Factory
Moderner Legespielklassiker.
Eine Bildkarte wird aufgedeckt, jeder Spieler wählt dazu eine Symbolkarte zur Beschreibung. Übereinstimmungen zählen.
Gab es schon einmal als Bottle bei Parker
Spieler stapeln reihum die Holzchips auf den Flaschenhals.
Vier Spielvarianten mit 18 Holzschalen und vielen weißen Bohnen.
1993 Neuauflage als Orbit bei Kosmos
1984 Neuauflage als Harun bei ...
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2011 bei Abcus aus dem Programm; bei Fata Morgana weiter erhältlich
Eine Jassen-Variante. Jassen ist der Kartenvolkssport in der Schweiz und Vorarlberg.
Die Spieler erhalten zu Beginn bestimmte Rollen zugeteilt. Im Wesentlichen geht es darum, die ...
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Neuauflage von Screwball Scramble bzw. Tricky Golf.
Lässt sich damit auch kombinierenHinde ...
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2025 Neuauflage unter dem Label Foxmind im Vertrieb von Carletto
Schneller als andere Muster aus Farben und Symbolen legen.
Zuvor bei HCM Kinzel
Schneller als andere Muster aus Farben und Symbolen legen.
Denkspiel mit 16 Teilen, die in einem 4x4-Rahmen so anzuordnen sind, dass die Muster übereinstimmen.
Zwei Spieler oder Teams legen bunte Symbole, um in ihren Reihen damit Punkte zu machen – nur jeder Stein zählt auch in der kreuzenden Spalte für die Gegner.
2015 unter neuem Namen: Castro
Verbindung aus Yathzee und 4 gewinnt!
Bis zu 4 Spieler versuchen, die Farbkombinationen ihrer Aufgabenkarten auf dem Spielbrett nachzubauen. Wer als Erster die benötigte Kartenanzahl erfüllt hat, hat gewonnen. Bei jedem Zug verändert sich die Situation auf dem Spielbrett.
Setze deine Spielsteine so in den Würfel, dass deine Farbe an den offenen Seiten des Würfels nicht mehr verdeckt werden kann.
80 Aufgaben: Symbol-Steine legen, so dass nie gleiche Symbole in einer Reihe oder Spalte sind.
80 Aufgaben, aus sieben Spielsteinen einen Würfel zusammenzusetzen.
130 Aufgaben. Der Clou bei diesem Spiel ist, dass die Steine magnetisch sind.
Die Reiseausgabe mit 136 Aufgaben
220 Aufgaben für Fortgeschrittene. Der Clou bei diesem Spiel ist, dass die Steine magnetisch sind.
Einen 3D-Würfel nach (80) Vorgaben mit farbigen unterschiedlich großen Steinen zusammenpuzzeln.
7 Holzteile, um in 30 Aufgaben einen perfekten Würfel zusammenzubauen.
Hier sind Würfel Spielsteine, die über ihre Kante gekippt werden.
Für Hirnakrobaten: Steine, die auf einer Seite eine Zahl zeigen. Jede Zahl kommt im Spiel nur einmal vor, allerdings einmal in Schwarz und einmal in Weiß, und dann gibt es noch zwei Joker und zweimal die Null. Man stellt sie in aufsteigener Reihe vor sich auf und versucht mit Raten und zunehmende ...
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Ein Memo-Spiel mit extra großen Holzkarten. Die Motive sind Gegenstände von früher und Heute und sollen zum Erinnern und Erzählen anregen.
Innerhalb 60 Sekunden Karten ziehen und spielen. Der Timer läuft verdeckt. Wer bei Ablauf noch spielt, verliert.
Vormals Schlangengrube bei Pyramo
60 Aufgaben, bunte Glasperlen in Position zu bringen
Eine magnetische Kugel sicher durch ein Labyrinth führen , aber Vorsicht: Der Gegenspieler hat Fallen eingebaut! Die kann man nur umgehen, wenn man errät, wo sie sich befinden.
Mehr über das Spiel in "So ein Malefiz-Kerl!"
20 Labyrinth-Karten können in über zwei Trillionen verschiedenen Kombinationen zusammengesetzt werden.
Schlangen und Zahlen sind auf den Karten. Jede Karte ist doppelt vorhanden – mit einem kleinen Unterschied: einmal hat die Schlange Giftzähne, einmal keine. Dieses entscheidende Detail wird mit dem Daumen abgedeckt, wenn man eine Karte den anderen zeigt. Grundsätzlich gilt bei diesem Stichspiel n ...
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2008 Neuauflage bei Pegasus
Interessantes Kartenstichspiel! Die höchste Karte bekommt den Stich, doch zuvor darf der Spieler mit der niedrigsten Karte sich eine Karte nach Wahl nehmen. Von einer Farbe sollte man am Ende höchstens zwei Karten haben, denn für mehr als zwei gibt es nur noc ...
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Fördert räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken durch Legen von Tetrodomo-Steinen.
2018 Neuauflage als Impact.
2025 Neuauflage als Dice Poolparty bei Deep Print Games
2024 Aufwertung mit größeren Würfeln und neuem Würfelbecher
60 Aufgaben: mit transparenten Punkte-Plättchen bestimmte Zahlen bilden
Würfel werden in eine Ablage geschnippt. Sobald drei gleichfarbene Würfel nebeneinander liegen, gibt es Punkte.
Neuauflage von Dice Cup bei Drei Hasen in der Abendsonne
Ein "Schwarzer Peter"-Spiel zum Ärgern, bei dem es zahlreiche Bomben für die Mitspieler hagelt.
Drei abstrakte Spiele in einer Schachtel, die mit unterschiedlichem Material auf demselben Brett gespielt werden können.
Laut Autor Alex Randolph gab es die eine Idee einmal bei Ravensburger als Coverup, die andere als Peggino. Neu ist Tetrods...
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Das gleiche Prinzip wie bei Jenga, hier sind es aber bunte Stoffbällchen statt Klötzen. Welche entfernt und obenauf gesetzt werden müssen, bestimmen Karten.
Zwei Kugeln werden in eine kleine Holzbox mit Vertiefungen geworfen. Je weiter die Kugeln auseinander liegen desto mehr Punkte gibt es. Zwei Varianten: Chikugo und Klau genau
Mensch ärgere Dich nicht-Variante: Hier versinken Spielsteine in manchen Feldern, die dann mit Hilfe einer Räuberleiter wieder herausgeholt werden können.
Schnelle Würfelei um Farben auf Karten, die man sammeln soll
200 dreidimensionale Knobelaufgaben auf Basis des Brettspiels Dimension von 2014
Ein Würfelspiel ohne Würfel nennt es der Erfinder. Das variable Spielfeld setzt sich aus Plättchen mit Würfelaugen zusammen, mit den Figuren muß man eine Runde drehen. Wie weit man zieht, sagen die Würfelaugen auf den Plättchen. Aber, und das ist der Kick dabei: die Spielfigur deckt die Würfelaugen ...
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Jeder möchte seine Scheiben (Disci) so schnell wie möglich in die gegenüberliegende Ecke bringen. Allerdings darf das große Mittelfeld hierbei nicht betreten werden.
Die Spieler nehmen abwechselnd Würfel aus der Tischmitte und legen sie auf ihr Blatt. Die nächsten Würfel müssen dann immer passend an andere Würfel gelegt werden.
Wird dein Kartenset geschlagen, nimmst du es verkehrt – mit anderen Zahlen – wieder auf die Hand.
Ab 2019 unter dem Label Zygomatic statt Asmodee
Hieß zuvor Spot it!
Mischung aus Halli Galli und Jungle Speed
Ab 2019 unter dem Label Zygomatic statt Asmodee
Es geht ums Erkennen von Formen, Zahlen und Farben
2023 überarbeitet
Ab 2019 unter dem Label Zygomatic statt Asmodee
Die Karten mit je sechs Symbolen sind leichter zu überblicken als das Original für Größere
Sieht aus wie Mensch ärgere Dich nicht, ist aber DOG! Das Einzige was gleich ist, ist, dass man seine vier Spielsteine sicher in sein Häuschen bringen muss. Allerdings bewegt man sie mit Karten vorwärts, die so manche Überraschung parat halten können.
Mit großen Spielsteinen, konzipiert für Senioren, mit Vorschlägen für 24 Varianten.
Mit hochwertigen Steinen. Die 6 bezieht sich darauf, dass die Zahlen bis 6 verwendet werden
Mit hochwertigen Steinen. Die 9 bezieht sich darauf, dass die Zahlen bis 9 verwendet werden
Sehr edel aus Kunststoff gemachte Mischung aus Memo- und Dominospiel mit verschiedenen Varianten.
Gleichzeitig decken die Spieler Bildkarten auf und zählen blitzartig die Anzahl der abgebildeten Kugeln. Jeder bildet dann mit seinen Zahlenkarten diese Summe. Wer es am schnellsten schafft, gewinnt die meisten Punkte.
In diesem schnellen Ablegespiel darf ein Spieler erst eine Karte ablegen, wenn beide Kartenhälften einer Karte entweder in Form oder Farbe mit der bereits vorliegenden Karte übereinstimmen. Schnelle Kombinationsgabe und flinke Reaktion sind daher gefragt, um aus einer Partie als Sieger hervorzuge ...
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Steine ziehen und setzen. Das Feld wird voller. Es gewinnt, wer als Letzter ziehen kann.
Und wieder einmal: Als Erster seine Karten loswerden. Dabei darf man auch Mitspieler „beschenken“.
2024 Relaunch und mit kooperativer Variante
Reihum werfen die Spieler jeweils einen Spielstein in das Spielbrett. Punkte gibt es für die höchste Ebene, in die der Spielstein ragt sowie wenn Sonderpunkte berührt werden. Irgendwie Tetris, aber doch anders.
Vier Mulden, abwechselnd wird gelegt. Vier Regeln, zB dass nie zweimal hintereinander die gleiche Mulde bestückt werden darf.
Wem gelingt es zuerst, mit sechs seiner Spielsteine eine Linie, ein Dreieck oder Sechseck zu bilden? Die Größe der Form, die ein Spieler anstrebt, spielt dabei keine Rolle.
Ein schnelles Spiel für Leute mit Durchblick. Wer so schnell wie möglich mit seinen vier transparenten Karten das Muster der Aufgabenkarte nachbildet, hat den vollen Durchblick. Aber so einfach, wie es aussieht, ist es nicht!
Typisches modernes Schreibspiel. Man pausiert oder würfelt weiter, aber immer mit einem Würfel weniger, um die Zahlen von 10 bis 1 in vier Reihen abzukreuzen.
Urversion von Ligretto. Die Farben zeigen holländische Trachtenleute.
Witzige Gestalten (Dweebies) werden irgendwo zu anderen gelegt. Immer wenn am Ende einer Reihe oder Spalte das gleiche Dweebie angelegt wird wie gegenüber, nimmt man die Reihe oder Spalte zu sich.
Stichkartenspiel, bei dem erst im Verlauf einer Spielrunde festgelegt wird, welche der Kartenfarben Plus- oder Minuspunkte bringen.
Hier durch das Blatt durchgestochen werden, um auf die Ziele auf der Rückseite des Blattes zu gelangen.
… so nennen die Schweizer ihre Mensch ärgere Dich nicht-Version
2018 Neugestaltung
Gibt es auch in einer Reiseausgabe
Kartenspiel mit sieben unterschiedlichen Regeln 2012 Neuausstattung, vormals in der Dose
50 Rätsel mit vielen Lösungswegen: Vermittelt spielerisch mathematisches Denken
2008 Neuauflage als Ochs & Esel bei Pegasus
In der Schweiz heißt das Spiel Crazy Donkey bei Game Factory
Überarbeitete Neuauflage von Das kleine und das große A... (Amigo 1996).
Wenn der Esel auftaucht, muss man Karten ...
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2017 Neuentwicklung als Axio bei Pegasus
Einfach ja, genial? Jedenfalls macht abstraktes Spielen hiermit wieder einmal Spaß. Es bleibt bis zum Ende spannend, ob man gewinnt oder nicht. Man legt Teile mit zwei farbigen Symbolen und wertet damit umso höher, je mehr gleich ...
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Wo kommt das nächste Legeteil hin? – 200 Aufgaben in handlicher Box
Gleiches Spiel wie die Reiseedition, aber in winterlichem Erscheinungsbild.
2022 ersetzt durch Einfach Genial – Das riskante Sammelspiel
Neue Möglichkeiten, weil auch übereinander gelegt werden kann. Am Ende zählt die Farbe mit dem niedrigsten Punktestand
Taktische Herausforderung: Pyramiden auf die andere Seite bewegen, dabei dürfen gegnerische auch abgedeckt und zugunfähig gemacht werden.
Gut gemerkt ist halb gewonnen! Gedächtnistraining für die ganze Familie.
Das Murmelmikado in einer größeren Ausführung, bei der auf zwei Ebenen gespielt wird und bei Erfolg auch Licht- und Soundeffekte eintreten.
Duell, wer mit seinen Karten dem Wert auf dem Tisch am nächsten kommt
Beliebtes Kartenspiel
vormals bei F.X. Schmid, Ursprung: Hausser
In der Schweiz Elferspiel bei Carlit
Zum 100. Geburtstag erscheint diese limitierte Sonderausgabe mit exklusiver Ausstattung sowie drei neuen Spielvarianten.
Vormals Elfer raus! Master
Beliebtes Kartenspiel, von Wolfgang Kramer neu interpretiert, mit zusätzlichen Karten und Legemöglichkeiten.
2023 Neuausstattung
Beliebtes Kartenspiel, jetzt in neuer Aufmachung und beim Namen rutschte das Junior hinter Elfer raus!
2023 abgelöst durch Elfer raus! Extra
Beliebtes Kartenspiel, von Wolfgang Kramer neu interpretiert, mit zusätzlichen Karten und Legemöglichkeiten.
Neun bewegliche Quadrate aus Holz mit unterschiedlichen gefrästen Linien und Mulden lassen zahlreiche Spiele zu.
Zuvor bie HiKu.
Gefragt sind vier eigene Steine nebeneinander im Sternenkreis. Man spielt auch mit den Steinen des Gegners. Aus Holz und Halbedelsteinen.
2016 Neuauflage bei Gerhards
Gefragt sind vier eigene Steine nebeneinander im Sternenkreis. Man spielt auch mit den Steinen des Gegners. Aus Holz und Halbedelsteinen.
Das stellt auch Erwachsene auf die Probe: Die eine Tafel hat zwei Löcher, die andere Farbkreise – es gilt abzuschätzen, welche zwei Farbkreise genau den Abstand der beiden Löcher haben.
Durch kluges Legen der Spielsteine muss man einen größeren Anteil des Spielfeldes mit eigenen Steinen bedecken als der Gegner.
Das ehemalige, etwas überarbeitete Choice bei Hexagames
2022 Neuauflage als Rapido bei Game factory
Man besitzt eine Spielfigur, um ins Ziel zu kommen, und zwei Spezialwürfel. Die haben dummerweise auch ein X. Solange man kein X würfelt, darf man weiterspielen und seine Position verbessern. Nämlich auf einem Mittelfeld mit der ...
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Zwei flotte Spiele in runder Box. Bei beiden geht es darum, bei Übereinstimmungen ausgespielter Bildkarten als Erster zuzuschlagen.
2010 Neuauflage
Jeder Spieler versucht zwei gegenüberliegende Spielfeldseiten mit einer durchgehenden Linie zu verbinden.
In diesem Spiel wird abstraktes Vorstellungsvermögen und logisches Denken geschult, da es wesentlich darauf ankommt, dass die Spieler erkennen, welches Symbolplättchen sich auf dem richtigen Weg mit ihrer gewürfelten Augenzahl erreichen lässt.
2005 als Neuausstattung in Klassiker-Serie
Mehr über das Spiel in Moderne Klassiker
Ursprünglich Farben-Türmchen bei Spear.
Gab es dann auch bei Jumbo, als Farbentürmchen und als Farbenwürfeln. Diesmal etwas kleiner. Mit Farbwürfel und Farbkugeln lernen Kindern Farben erkennen.
35 neue Karten. Entweder eigenständig, aber auch als Ergänzung zu Ich habe fertig spielbar
Die Regeln sind eher Richtlinien. Denn hier herrscht bewusstes Chaos. Bis jemand drei be ...
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Interessante Idee für eine Bingo-Variante: Geheim Zahlen notieren und sobald die erste genannt wird, wird weitergezählt, bis eine andere von jemandem notierte Zahl kommt. Je weiter, desto besser.
Nicht identisch mit den gleichnamigen Spiel bei Kendi.
Hohe Karten bringen grimmige Gesichtshälften, niedrige lachende. Ziel: Den Ausgleich finden (sammeln).
Gab es 1975 bereits als Domemo bei Ravensburger
Die Spieler sehen die Zahlencodes der anderen, aber nicht ihren eigenen. Den müssen sie durch geschicktes Fragen herausfinden.
Kartenspiel, bei dem nur der die Karten einer Farbe werten darf, wenn er mehr als seine Mitspieler hat. Finito oder die mörderische Frage, wer was gesammelt hat.
Nicht identisch mit gleichnamigen Spielen bei Berliner Spielkarten und Schmidt von früher
Flottes Kartenspiel: Wer gleiche Karten hat, kann einen anderen beim Ablegen stoppen
Von einer beliebigen inneren Kugel ausgehend wird nach links oder rechts gezählt, und die 4. Kugel nach außen geschoben. So sollen neun der zehn Kugeln nach außen gebracht werden.
Limitierte Ausgabe in kleiner Metalldose für die Hosentasche
Die Spielesammlung entstand als Crowdfunding-Projekt für die Flüchtlingshilfe: Verschiedene Spiele (in zahlreichen Übersetzungen) zum gemeinsam Spielen zur gegenseitigen Verständigung
Jeder Spieler hat eine Kartenreihe vor sich liegen und muss die Zahlen in eine aufsteigende Reihenfolge bringen. Klingt einfach, ist es aber nicht …
Ein Spieler bestimmt, was gewürfelt werden muss. Alle anderen versuchen gleichzeitig, die Aufgabe zu erfüllen
100 Aufgaben mit einem Material, das sich verbiegen lässt. Herauskommen müssen dabei zwei- und dreidimensionale Lösungen.
Drei schnelle Kartenspiele in einer Packung: die Poker-Variante Puko, das Ablegespiel Reflex, und das Taktikspiel Traf.
Klassiker, den es auch anderswo schon gab. Ein 4 gewinnt, bei dem nach vor jedem Zug entscheidet, ob man eine Scheibe einwirft oder das Brett auf den Kopf dreht.
Loswerden: Karten mit Farbpunkten, die so abgelegt werden müssen, dass mindestens zwei gleiche schon vorhandene Farbpunkte überdeckt werden.
Nicht Bilder zeigen, sondern abgebildeten Begriff nennen, und sich später wieder an die Lage der Karte erinnern.
2018 Neuauflage
Das besondere bei Foppen ist, dass immer ein Spieler beim Stich aussetzen muss und somit nicht alle Spieler an jedem Stich beteiligt sind. Aussetzen muss immer der Spieler, der im letzten Stich die schlechteste Karte gelegt hat.Urspr. Grafik: Anja Jores
Ein 4x4 großes Tic Tac Toe für bis zu vier Spieler, alles aus unterschiedlichem Holz, denn gespielt wird blind mit einer Augenbinde.
War nur in der Schweiz angeboten
Mau Mau für echte Feinde.
In der Schweiz bereits seit 2015 ein Riesenerfolg.
Eine neue Farbe kommt. Die dritte Erweiterung ermöglicht auch das Verstauen aller bisherigen Ausgaben, ein Gesamtregelwerk fasst alle Übersichtskarten zusammen.
Neue Spielebene dank 24 Powerkarten und usätzliche 9 Ereignis- und 10 Spezialkarten
22 neue Spezialkarten und 14 zusätzliche Ereignis-katen werden einfach im Kartenstapel von Frantic untergemischt
Vier gleiche Eigenschaften wie Hintergrundfarbe, Kreisfarbe oder Zahl in einer Kartenreihe – so erhält man die gesamte Kartenreihe.
Schnelligkeitsspiel: Bunte Ringe nach Farbvorgaben auf die Finger verteilen.
Eine Art Zauberwürfel, aber aus Holz und 64 einzelnen kleinen Würfeln. In verschiedenen Ausführungen
Bunte Scheiben aus hochwertigem, pflanzlich gegerbtem Leder, je sechs in einer Farbe, sowie eine einzelne rote Zielscheibe sind das Spielmaterial für zwei lustige und spannende Geschicklichkeitsspiele.
Stichspiel, aber ohne Trumpf. Sondern es sticht immer die höchste Farbe.
Alle legen gleichzeitig und wild durcheinander ihre Karten auf drei Stapeln ab - und jeder Stapel verlangt etwas anderes.
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Für Susanne Alef ist Spielen …
… Eintauchen in andere Welten.
Susanne Alef, Queen Games
Hier wird gespielt
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